BORA UPAR CONTA!
Versão 0.5.0
(Veja a versão colorida em: http://heavymetalmachines.com/blog/2016/07/26/bora-upar-a-conta-0-5-0/)
PROGRESSÃO
SIM! Finalmente agora podemos falar que é possível UPAR CONTA no Heavy Metal Machines! Digo… já era possível fazer isso antes, mas não tinha muito sentido, era só um número pra representar o seu level de conta, o que apesar de significar o quanto tempo você tem de jogo, não tem um propósito de fato. MAS AGORA TEM! Saca só:
PROGRESSÃO DE CONTA
- TODAS as contas do jogo voltaram ao nível 1 para que vocês possam testar e explorar todo o conteúdo dessa nova atualização;
- A cada sequência de níveis alcançados, vocês ganham BUFUNFA (Fama);
- A experiência pra UPAR CONTA é adquirida por jogos jogados, podendo ser mais ou menos dependendo do seu desempenho durante a partida!
PROGRESSÃO DE MÁQUINA
- Sua máquina também UPA!
- A progressão de máquina libera: FAMA e MODELOS DE CARROS
EXCLUSIVOS!
- Ter um modelo de carro nível 10 é, com certeza, bem intimidante.
MISSÕES DIÁRIAS
- Você LIBERA as missões alcançando nível 2 (calma, é bem fácil conseguir);
- Liberando as missões, você ganha 3 NOVAS MISSÕES;
- TODOS OS DIAS você deve receber uma nova missão. Caso não tenha - completado, ou cancelado, nenhuma das anteriores, você não recebe esta nova;
- Você só pode cancelar UMA MISSÃO por dia;
- Caso você não consiga terminar todas em um dia, as pendentes permanecem na conta e as novas missões ocupam o lugar das missões cumpridas;
- Tem a possibilidade de você ganhar uma (rufando tambores) MISSÃO RARA! É mais difícil, mas dá mais FAMA!;
- Algumas das missões podem ser completadas em uma ou mais partidas.
Estatísticas GERAIS no final da partida:
- Estatísticas GERAIS do desempenho de todos na partida!;
- Destaques, pontuações e quais melhorias foram compradas por cada jogador!!;
- MEDALHAS DE DESEMPENHO pro seu estilo de jogo;
- Agora você será avaliado em 4 categorias (dano, reparo, posse de bomba e controle causado) pra saber como você tá se saindo em comparação ao IDEAL esperado em uma partida!;
Wildfire
- Círculo de Fogo:
- Reduzido o DPS (dano por segundo de 75 para 60.
- O tempo para superaquecer agora aumentou de 3 para 5 segundos.
Bomba de Napalm:
- Dano aumentando de 100 para 120.
AVISOS:
- Alguns modelos de carros tiveram seus nomes alterados, então é possível que alguns que você já tenham comprado estejam com outros nomes! NÃO ENLOUQUEÇAM. Isso foi intencional.
BUGS CORRIGIDOS
- Alguns nomes de modelos de carros apareciam de forma incorreta no perfil do jogador;
- Valores estranhos de XP/Fama/Cash agora aparecerem zerados até o jogo terminar o carregamento por completo;
- Carrossel de modelos de carro estava sendo apresentado fora de ordem;
- Estatísticas de perfil apresentavam números que não correspondiam a realidade;
- Alguns modelos não apresentavam conteúdo
BUGS CONHECIDOS
- Ré está com o controle de curvas invertido;
- Ré e curva no Joystick apresentam alguns problemas;
- Reconectar-se a partida pode resultar em alguns bugs de sincronia com outros jogadores;
- Usar o comando ALT+TAB pode causar bugs nos replays das pontuações;
- Usar o comando ALT+TAB pode causar problemas de sincronia na - mecânica de arranque depois das pontuações.
- RECOMENDAMOS NÃO USAR ALT+TAB no nosso jogo (ou usar o jogo em modo janela, mas mesmo assim)! :D
