1、新增了神器——乾坤鼎,鼎分两耳,天之耳可炼化万物,地之耳可蕴灵成圣(25年6月25日)
2、加入了匹配和获得神器的支线任务,以及其背后可牵扯深远的NPC背景故事
3、修复了一个丹药BUG,这个会导致减少遇敌步数的毒丹不生效,现在生效了
4、优化了部分内容,包括重写了遇敌机制(遇敌步数从0-2倍随机波动变成了0.75-1.25波动,更加符合预期了)、战斗入场动画调整等等
本周每天都会持续更新新的内容,直至更新正式版上架
Source: Steam Community (opens in a new tab)
1、新增了神器——乾坤鼎,鼎分两耳,天之耳可炼化万物,地之耳可蕴灵成圣(25年6月25日)
2、加入了匹配和获得神器的支线任务,以及其背后可牵扯深远的NPC背景故事
3、修复了一个丹药BUG,这个会导致减少遇敌步数的毒丹不生效,现在生效了
4、优化了部分内容,包括重写了遇敌机制(遇敌步数从0-2倍随机波动变成了0.75-1.25波动,更加符合预期了)、战斗入场动画调整等等
本周每天都会持续更新新的内容,直至更新正式版上架