这个版本第二章、第二章的更新已经完结,目前游戏文本已有三四十万字,并有上百个奇遇/事件,其中亦有许多分支和抉择需要身为修仙者的玩家自行决断,踏入只属于自己的仙途,探索寻仙问道。
未来会有一段时间来制作第三章的内容!
章节划分:第一章(筑基期)——重入仙途、第二章(筑基期)——筑基立道
本次新增:
1、加入了炼器师协会、炼丹师协会书籍查看,可以从中寻找二阶考核的线索,或者通过阅读获得对应熟练度!
2、筑基期秘境,镜中世界新增三大诡异副本,玩家可以通过副本了解诡异世界的一角!
《幽魂古宅》 :踏入神秘古宅,感受阴森氛围。在这里,你将遭遇各种幽魂的袭击,解开古宅隐藏的秘密,挑战强大的 BOSS“倩女幽魂:琵琶艺姬”,体验一场惊心动魄的冒险。
《水泽迷踪 》:进入神秘水域,探索水下世界。你将面对各种水鬼和魂精的挑战,解开水域的诅咒,挑战 BOSS“魂精鬼怪:落水芙蓉”,感受水泽深处的神秘与危险。
《木偶剧场 》:来到诡异剧场,体验木偶的奇妙世界。在这里,你将与各种恶鬼和怨灵展开激战,揭开木偶大师家族的秘密,挑战 BOSS“恶鬼怨灵:提线木偶”,感受悬疑与刺激的完美结合。
3、初始选择时,新增娱乐模式和休闲模式的一个特殊(神力、魔气、炼体)属性随机,但选择额外的心会消耗掉这些特殊属性,以此平衡这一选择对应的难度增减。
4、秘境中完成某些特定的艰难战斗、奇遇后,新增一个额外的休闲模式、标准模式的提高奖励判定!
5、筑基期秘境,镜中世界大部分诡异战斗前需要完成答题,除非你通关这个怪物了对应副本!
本次调整:
1、修复部分文本错误
2、调整了敌人AI,现在敌人执行最优解的概率从50%降低到33%,它们会更有几率选择嘲讽度高的敌人或者无序释放技能
3、调整了部分怪物数值,使得随着玩家提升实力,面临的敌人实力曲线更加平滑
4、增强了除木灵根以外的其他灵根数值,同时增强的除了主角,还有灵兽,以及部分特定的修士类怪物;此外,异灵根这个灵根也得到了增强
5、调整了经验、灵石获取曲线,现在它在BOSS与小怪之间的成长得到了区分,使得战斗的奖励更有区分度
6、调整了宗门大比部分敌人的技能组,现在他们拥有更多招式来对抗玩家!
第三章内容前瞻(至少需要1-2个月的制作周期):
1、第四个伙伴的登场,它的养成、出战体系,与生活之心有关
2、第八个宗门登场,与一个重大事件相关,玩家会面临叛宗的抉择
3、第三个主城开放,那里会有御兽师协会,拥有御兽之心可以派遣御兽进行单独战斗
4、剩余两个身世的过度剧情出现
5、结丹期后期,玩家会面临前期的身世终极战斗,根据身世选择的不同,直面那些似乎是开篇追捕玩家的敌人
6、道心修炼任务的开放、部分困难任务的开放
7、更多的灵兽登场、更多的技能学习、更加多样的奇遇、全新的秘境等等
