1.0.0f7.5更新日志
队友到期离队时,会弹出选项,可以延长入队时间30天
大地图增加快时间流逝
现在大地图马匹图标旁边有个快进按钮,打开快进状态后,包括原地休息或是移动,整体时间流逝速度都会x2,如果有限时任务,任务时间流逝也会加快。
优化npc的练功逻辑:
npc某级别武学数量超出上限时,减少新学习该级别武功的概率。超出上限50%后概率为零。
如果玩家没有设定NPC的修炼倾向,NPC自动修炼时,优先选择属性要求达标的武功。
探索中陷阱/毒池等造成的伤势与难度挂钩(高难度基本不变,低难度逐级减少)
降低世界难度与玩家声望的关系,现在难度更多是与游戏内时间相关。
存档内已经生成的事件难度不变,本次更新后未来新生成的事件难度会根据本次更新难度变化。
加快喝酒小游戏节奏(耗内速率与双方内力上限较高者挂钩)
加快论战小游戏节奏(减少初始耐心,增加双方普通卡牌与差值挂钩的伤害)
委托任务和藏宝图任务不再以正厅/官府为目标
增加任务栏快捷键Tab的提示
补全提升区域上限方法的提示 ,如下图

门派详情显示特殊建筑和解锁状态
在结局界面添加解锁藏宝阁的提示
修复藏宝阁复制的物品仍保持已装备状态的bug
修复终极演武最终无法挑战斗酒僧的bug
另外,如果各位遇到了游戏更新后,黑屏进不去游戏的情况,可以参考这个Steam官方文档的指引进行操作。
官方指引文档:https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/6AD7-820D-8BE5-E51F
更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。
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