【《仙之气》20260724-周更新汇总】
1. 新增功能
●新增世界NPC队列可视化功能:玩家可以通过NPC面板查看NPC的队列行动

●新增世界NPC压力决策偏移系统
现在修士的的压力对倾向造成实时影响。
●新增家族事件功能:玩家在游玩过程中会弹出事件弹出,玩家可选择是否执行


——事件示例
百炉齐鸣:参加事件的NPC会获得体质+40,心情+10,压力-5,其中一位NPC会获得逐火人词条,使获得该词条的NPC勤奋+10,脉骨+15,体质+25,性格的影响,能让该NPC在家族部门的工造部适配度更高,进而使工造部的效率提高,最终全局生产力产出提高。
2. 体验优化
●优化世界NPC行为结构:将NPC行为结构更改为队列形式
●优化世界NPC关系网面板:让玩家更能直观的查看NPC之间的关系

●为建造建筑时添加实际消耗显示:以便玩家更能直观的看到建筑物当下的部门资源加成

平衡性调整
●现在部门默认提供50效率基础加成,降低初期获取资源的难度。
问题修复
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