Bug修复
1、修复了部分属性挑战事件,属性显示与实际判断不同的问题
2、修复了门派进攻战与防守战,无法获得掉落道具的问题
3、修复了部分情况下,武功栏位、人际关系头像无法点击的问题
4、修复了在大地图上选中区域或者地点后,部分文本显示错误的问题
5、修复了音乐音效设置未保存的问题
6、修复了音效设置对部分按键音效未生效的问题
体验优化
【武学获取】
1、增加了游方书商的随机商品库,现在游方书商会有概率出售两本武学秘笈
2、拦路盗贼、惩凶除恶和欺压乡里时遇到的敌人,现在有机会会掉落部分武学秘笈
3、临时增加一套可由长拳领悟的武功
4、自创门派掌门的剑法、刀法、枪法资质如果大于等于90,进入游戏后可以选择与长拳不同的初始武功
【事件调优】
5、【悬崖】事件效果调整:选择独自跳崖时,会根据轻功资质和幸运判定效果
6、提升游方书贩事件触发的权重
7、新增了一个练武行程事件
【其他调优】
8、门派初始资源储量提升到1500点(需新档)
9、门派AI调整:聚贤英雄会现在不会在第一年内进攻东海派(需新档)
10、优化部分随机生成角色的初始武功、特质随机库
【交互调优】
11、当前地点角色、队伍编组面板中,现在可以点击头像打开角色详情界面
12、事件面板中,可以点击头像打开角色详情界面
13、与当前地点角色交互的按钮调整为常驻,若未选择己方角色,会有相应提示
14、添加了右键关闭ESC菜单、情报菜单的功能
15、将惩凶除恶、欺压乡里、降低影响添加为可循环的行程
16、在编组队伍界面,添加了一键自动配置队伍武学的功能
17、存档的显示时间改为24小时制
