感謝各位抓蟲勇者的回報,幫助我們持續優化遊戲本體,尤其是「編輯器」相關操作總能收到排山倒海的有用建言。
「大家,真的很用心在使用編輯器做關卡耶!」想到這點就讓 Team9 夥伴們相當感動。

上次與熱情玩家交流,忍不住開口問了對方「是抱著什麼樣的心情在製作關卡呢?」,本想聊聊大家的創作動機或啟發,沒想到得到的答案是:
「我就想把這款遊戲玩壞 ^___^」

既然被發起挑戰,Team9 也不能坐以待斃,當然是卯起來優化編輯器。
同時,為了回應各位創作系玩家的熱情,我們決定公布一項即將發生的重大更新:
2025 年內,將會開放平行世界的「玩家投稿」功能!
讓積極創作關卡的玩家,能夠大方展現自己的心血結晶。同時,我們也期待更多玩家加入抓蟲的行列,協助《文字遊戲世界》更趨完善。
來吧!一起挑戰文字遊戲的極限、一起激盪各種可能玩壞我們的嶄新創意吧!
當然,也與各位報告 Team9 在近日完成小型更新如下:
調整:更新 Zpix 字體至最新版本。
調整:新增更多標籤,分類整理,並加入搜尋標籤功能。
調整:《編輯器》地圖編輯區中,物件的顯示字面若有「_」會顯示為空格。
調整:《編輯器》地圖編輯區中,打字預覽若有「_」會顯示為空格,增加時間間隔的特殊符號「|」不會顯示,傳送物件會顯示該物件的字面。
新增:《編輯器》物件群組功能:多選物件可於物件列表或地圖編輯區,點擊右鍵開啟選單以建立群組或解散群組。
新增:《編輯器》鎖定與隱藏功能:物件或群組可於物件列表鎖定或隱藏,也可於地圖編輯區對物件點擊右鍵開啟選單,以鎖定或隱藏該物件。
新增:《編輯器》於進階物件的屬性欄中,可使用右鍵新增事件。
新增:《平行世界》及《我的世界》新增搜尋世界功能,可用關鍵字或標籤進行搜尋。
修復:《編輯器》快捷鍵現在能正常使用了。
修復:《編輯器》物件名稱不會再誤植到其他物件上了。
修復:《編輯器》屬性欄中可以正常輸入半形空格了。
修復:《編輯器》開啟新專案,彈出的新視窗不會重新執行遊戲了。
修復:《編輯器》「強調位置」事件,改變軸向後可正常編輯了。
修復:《編輯器》「清除打字機」範例物件,可正常轉換為進階物件了。
調整:《編輯器》按鈕排版調整。
修復:各種小型 bug 修正。
再次感謝玩家們的回報,如果你在操作上遇到狀況,歡迎透過以下表單回報,我們將盡力修復。
Team9
