1.防御塔上线(更多建筑的预设置和升级过几天更新)
2.解决子弹类技能无法击中目标的bug
3.解决仓库自动取物有时候不生效的问题
4.现在自动选择装备时,待选区有装备比已选目标更高级时将会保留待选
5.现在修理工修理按建筑百分比血量进行修理
6.现在技能和装备中"友方单位"的词条对建筑也生效
7.修复Buff组合时造成aoe伤害的错误位置
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