【全体】
・フレームレートを30/60で選択可能に
・VSyncのオン・オフを可能に
・16:9の解像度を追加
・2560x1440
・3840x2160
・複数の実況配信・動画にて確認されていた
「次のミッションに進むと異常なカクツキが起こり再起動するまで直らない」件について、
リソースがカツカツな状態で非同期のシーンロードを行った結果
前シーンへの参照等が残ったまま蓄積しメモリリークを起こした可能性が高いため
ミッションシーンが始まった瞬間に
System.GC.Collect(); メモリ回収
Resources.UnloadUnusedAssets(); 未使用アセットアンロード
が実行されるようにしました。
ただ、そもそも自環境では未だにあのレベルの急激なカクツキ発生を再現出来ていない為、
これで十分なのかは今後の皆さんからのフィードバックや配信での挙動から判断します。
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- 2024/10/20 v1.13 パッチノート
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