Konami не видит необходимости в жестких художественных рамках при разработке новых частей Silent Hill. Об этом в интервью Famitsu рассказал сценарист Рюкиси07, отвечая на вопросы о создании вышедшей в прошлом году Silent Hill f.
- News and updates
- SILENT HILL f
- "Дело не в географической локации": Konami ушла от концепции "Сайлент Хилл — это город"
Source: Gamemag.ru (opens in a new tab)
