【元旦更新】團隊爆肝更新,與未來更新計畫!
元旦假期快樂!
這次我們趕緊做了大夥指教最多的小遊戲略過功能,體驗加強了許多,另外還修復了一些BUG,最後祝大家假期愉快!
【 1.8 版本更新日誌】
🚀 我們聽進去了:小遊戲掃蕩功能
為了優化體驗,凡是通關過的小遊戲,再次觸發時可選擇直接跳過,並以歷史最佳成績結算獎勵!
✨ 新增內容
劇情回顧: 錯過對話不用怕,現在隨時可以查看過往劇情了。
更多的休息點: 新增後山休息點與更便捷的出口,探險整補更輕鬆。
茶館模式加強: 茶館休憩現可賦予角色戰鬥先攻優勢。
⚖️ 平衡與調整
戰鬥優化: 下調怪物數量,優化碰撞判定與經驗值獲取。
流程優化: 小溪村拼酒環節現可選擇用酒量檢定來跳過。
🐛 錯誤修復
穩定性修復: 解決查看技能欄位閃退、戰鬥提示殘留、命盤失效等問題。
地圖事件: 修復牧羊人重複觸發及後山傳送異常。
📅 未來開發計畫 (Next Steps)
我們聽到了大家的建議!以下功能正在緊急製作中:
💊 戰鬥外回復手段: 像是直接在背包/介面使用藥品回血。
💾 存讀檔優化: 加入自動存檔 (Auto-save)、快速存讀檔 (Quick Save/Load) 及對應快捷鍵。
⚔️ 技能欄自訂: 戰鬥技能欄位將支援自定義排序,讓眼睛舒服點!

