tips:本次更新仅在测试版更新。
以下为内容:
1、重做了战斗结算面板。
2、修复战斗说明界面文字乱码的bug
3、修复居湖寇喽喽模型配置错误的bug
4、修复别具锤路科技二和三的前置需求科技配置错误的bug
5、修复战斗任务结束时会报错大一片红的bug
6、修复主线任务殃及池鱼中摩云剑法描述错误的bug
7、修复丢标时,控制台意外调用循环,消耗大量内存的bug
8、修复从失败界面读取存档时,会报错的bug
9、修复UI切边错误,部分UI会有外部框线的bug。
10、修复男性立绘小头像再某种情况下会模糊不清的问题。
11、修复快速战斗获得的金钱与实际显示不一致的bug。
12、修复新招募的非1级角色拥有经验值的bug。
13、修复了快速战斗计算声望时,获得声望比预计高了10倍的bug。
14、修复快速战斗获得金钱是实际战斗的10倍的bug。
15、修复初始化时敌人会拥有可升级经验值的bug。(额,敌人战斗中升级也会回满血,现在敌人不会在战斗中升级了)
16、修复举一反三科技,快速战斗获得的功法经验值比预计少的bug。
17、修复五阴剑意获得的功法经验值时,若功法已满不会自动切换功法的bug。
18、修复举一反三科技获得的功法经验值比实际少50%的bug
19、修复在切换至敌人回合时,快速连续高速点击鼠标右键时,可以卡bug将敌人卡在原地一直复原,不让敌人移动的bug。
20、修复命中率显示面板不会自动隐藏的bug
21、为灭门后的说明文字增加了气遇三派消失的文字说明。
22、修复失败界面读取存档会报错的bug
23、修复厢房界面人物立绘显示有误的bug
24、修复读档时,读档显示框文字不会正常显示的bug。
25、经验值,等级差递减经验值从10%降低至5%。(提高了经验值的获得,原来10级等级差经验值为最低,现在为20级)
26、击杀经验值提高100%26、连斩经验值等级差递减从10%降低至5%。最低经验值从10%提高到15%。
27、连斩经验值每个从50%提高到75%。(现在十连斩的经验值是1500%.是原来的三倍)
