Студия MachineGames даже не рассматривала разработку Indiana Jones and the Great Circle с видом от третьего лица. На конференции Develop:Brighton креативный директор проекта Йенс Андерссон рассказал, что решение остановиться на камере от первого лица было логичным для команды.
- News and updates
- Indiana Jones and the Great Circle
- Вид от третьего лица для Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein даже не рассматривался — вот почему
Source: Gamemag.ru (opens in a new tab)
