更改:
纯白领域状态的动画改变
选择目标时增加一圈白色描边
在图鉴里解析情绪体的按钮判定范围增大
拿到重复情绪体后人格里数量不会增多了
平衡:
四色按钮的回复生命与护盾效果改为根据生命上限百分比加成
修复:
修复了晓乐的激光炮不会触发高能电荷的bug
可能修复了打开人格时无法关闭之类的bug!!!!!!!
Source: Steam Community (opens in a new tab)
更改:
纯白领域状态的动画改变
选择目标时增加一圈白色描边
在图鉴里解析情绪体的按钮判定范围增大
拿到重复情绪体后人格里数量不会增多了
平衡:
四色按钮的回复生命与护盾效果改为根据生命上限百分比加成
修复:
修复了晓乐的激光炮不会触发高能电荷的bug
可能修复了打开人格时无法关闭之类的bug!!!!!!!