Ver.1.00.011更新说明
- 修复:空草席可能造成的卡死BUG
- 调整:知识栏和信息栏的选择已支持长按操作
- 调整:删除了信息栏中不存在的"规则"
- 调整:添加了消息的未读提示
- 调整:继续优化观察者遗迹的提示
- 调整:添加了更多农民任务的合成可能
后续更新计划
之前也提到了, 由于这个游戏测试的规模比较小
尽管我自己几乎天天都在反复测试, 但难免会存在一些盲区
所以上架后的这段时间几乎天天都在更新
试图尽快修复已知的问题和做出各种优化
感谢这段时间所有提出问题或者反馈意见的朋友
不过这样的频率可能不适合所有人
所以后续的更新将会放缓
如果没有特别严重的BUG, 比如会造成游戏卡死, 闪退之类的
应该会保持1-2周左右更新一次
主要的更新方向仍然是修复BUG和优化体验
同时这两天我将开启测试分支
喜欢高频更新的朋友可以切到测试分支
因为几乎不可能大改, 应该没什么太大的区别
(现在还没开, 请留意下一个公告)
关于卡关的问题
有些朋友提出卡关问题的时候, 我其实有一点不好回答
直接给出答案吧, 会感觉没有意义, 因为这就是一个解谜游戏
所以每次我都只会回复一些提示性的东西
这真不是有意为难大家, 还请大家理解
不过尽管如此还是希望大家能积极反馈卡关的问题
这有助于帮助我反思一下是不是谜题设计的太难
或者线索藏的太深, 或者其他原因导致的毫无头绪
这也是我这段时间优化的一个重点方向
其实这个游戏的自由度还算是挺高的
有很多不同的手段可以达到同样的目的
如果你在一个地方卡住了
不妨先放一放, 也许别的地方有更多的线索
