新增增幅石板-冲锋(以混沌品质为例):
被增幅近战技能使用时若攻击距离内没有敌人,则会向最近的敌人冲锋,并使该次释放目标转为该敌人
最大冲锋距离为 4
总增 30% 近战伤害
挥砍-普通调整:
新增:释放时获得1层狂怒
新增:每10层狂怒增加1次近战攻击次数
刺击-普通调整:
对一个方向进行 2 次刺击,每次对击中的敌人造成XX伤害1次
新增:增加近战攻击次数不会增加刺击的次数,但会增加每次刺击造成伤害的次数
增幅石板-多重投射总降伤害下调
增幅石板-多重攻击总降伤害下调
调整了增幅石板-放大与增幅石板-凝聚的图标
修复部分伤害减免没有90%上限的问题
修复了高伤害打低血量木桩会很卡的问题
修复圣物-破败头颅未享受到圣物-致命侵蚀提供的持续伤害暴击率的问题
修复增幅石板-弹幕没有使召唤-元素发射的投射物弹幕化的问题
修复了部分投射物漂移的问题
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- Dark Hunting Ground
- 0.9.13 版本更新公告
Source: Steam Community (opens in a new tab)
