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Allgemein
- Neues FU20: Lethargie für Viech und Vogel: Verursacht verzögert. Es gibt es als zusätzliche Belohnung fürs nicht erwischen lassen von Goblins in der Höhle auf dem Tannenplateau.
- Neues FU21: Geheule für Viech: Lässt Gegner einschlafen. Es ersetzt die 150 Gold bei Huber Sepps Unkraut zupfen für 26 Unkräuter. 2 Skillpunkte erhält man bei 24 statt 26 Unkräuter.
- Viech oder Vogel verlernen Fähigkeiten beim Verbesserer nicht mehr, wenn die neue Fähigkeit auf alle Gegner gerichtet ist, sodass die normalerweise günstigeren Fähigkeiten für einen Gegner noch verfügbar sind.
- Texte beim Eigenheim und Bett ausbauen verschnellert.
- Zustandsinformationen hier und da vereinheitlicht.
Balance
- Franz lernt Reden auf Level 22.
- Franz lernt Gesunde Ernährung auf Level 20 statt 21.
- Franz lernt Fluch auf Level 24 statt 23.
- Stark, Flink, Geschickt und Fokussiert wirken 6 statt 5 Runden.
- Geschwächt, Unbeholfen, Verzögert und Dummheit wirken 5 statt 4 Runden.
- Rage wirkt 4 statt 3 Runden.
- Attacke und ATTACKE!! wirken 5 statt 4 Runden.
- Um die Lavendelblüten für das Wespennest zu pflücken, sind 100 statt 110 Intelligenz notwendig.
- Die Truhe für die Befreiung der Weide auf dem Wespennest sind 2 Gegengift mit einem mittleren Behälter ausgetauscht.
- Punkt in Babyskillbaum bringt 7 statt 10 Intelligenz.
- Punkt in Streberskillbaum bringt 7 statt 10 Agilität.
- Viech kann Konfuziusschall nicht mehr erlernen.
Fehlerbehebung
- Gruppe von Wespen auf der Wespenweide umstrukturiert, sodass sie in der richtigen Reihenfolge gewählt werden können.
- Es ist nicht mehr möglich auf dem geheimen Himmel in den Himmel zu laufen.
- Grafikfehler von Dach in Hafendorf behoben.
- Der Verbesserer öffnet das Fähigkeits-Verbesserungs-Menü nur dann, wenn es auch Fähigkeiten zum Verbessern gibt.