Source: Steam Community (opens in a new tab)
Allgemein
- Es gibt nun Geld, wenn sich Viech oder Vogel entwickeln. Wuhu. So hat die Entwicklung nicht nur äußerliche Auswirkung.
- Texte von Zustandsinfos, beim Springen, beim Entfernen der Wandmalereien und bei der Alchemiewerkbank bei Unrelevant verschnellert.
- Dialog verbessert: Weniger Text und Abfragen beim Ausbau zum Steinhaus mit Herr Heim.
- Fallschaden bzw. Abrollen wird in Gräfin Griefs Keller und bei Waldi berücksichtigt.
- Flügelbackpfeife hat neue Animation, die sich von anderen Luftattacken abhebt.
- Dialog mit Wächter in der Mine bei den Goblins verbessert.
Balance
- Flügelschlag: Kraft 140 -> 150 und verursacht Luftschaden.
- Neue Waffen gibt es in den Läden ab Level 13 statt 15 und 22 statt 25.
- Neue Rüstung gibt es in den Läden ab Level 15 statt 18 und 25 statt 30.
- Truhe auf erster Ebene des Tannenplateau von klein auf mittel vergrößert.
- Schweißband: PVer 7 -> 15, MVer 7 -> 15
Fehlerbehebung
- Es regnet nicht mehr nach dem Schlafen im Eigenheim plötzlich rein.
- Nach dem Entwickeln zum Erwachsenen ist nicht mehr immer Sonnenschein.
- Fehler behoben, der die besonderen Pflanzen weniger nachwachsen lies, wenn man sie fand, bevor man sie ernten konnte.
- Fehler behoben, der es ermöglicht am Wächter in der Mine vorbei zu gehen, obwohl man nicht genug Charisma besitzt.
- Fehlende Namenbox von Franz bei Goblins in der Mine hinzugefügt.
- Neues Level Fenster nach einem Kampf verbessert, sodass bei zweistelligen Level das alte Level nicht mehr überlappt.