Undate
此次的更新内容
在收到大家踊跃的建议和反馈后,我们决定调整游戏随机性和策略性的比重,让玩家能够有更多的操作空间,更方便的去构筑自己的梦幻阵容。
现在每波结束后获得财宝时,可以选择使用两次刷新术进行财宝刷新!
加入了五个新财宝
爆炸箭:血色箭击中时,会同时对目标相邻的冒险者造成伤害
押送头目:【计时8】获得1个神圣魔像和1个随机史诗随从
火焰电池:每有5个火球被释放,对所有敌人造成5点伤害
暗影符文:暗影弹击中时额外造成2次伤害
龙骨:【计时3】所有场上的火龙和雷龙攻击力永久+9

部分财宝和随从增强
①和随从关联的财宝,以及一些较为弱势的财宝获得了增强。
②某些过于弱势的随从获得了增强。
难度调整和机制优化
①所有难度下,前期波次的冒险者血量被削弱。
②提高了冒险者掉落刷新术和消除术的概率。
③高品质随从的获取概率提升。
④现在财宝选项可以刷新。
⑤冒险者中,猎魔人遭到了削弱。
新的敌人和队伍构成机制
①每个波次的冒险者队伍现在会遵循某种机制随机生成,而非固定几种构成。
②加入了9种新冒险者。

交互优化
①增加按键提示,现在鼠标悬停于某些按钮时,会显示其用途。
②增加重开的按钮。
③游戏现在可以在后台运行。
④按回车或者空格可以一键开始战斗。
下次计划更新的内容
①局外养成系统。
②更加丰富的单局游戏内容,固定的决策时机,特殊的波次。
③新财宝,进一步丰富玩法。
④机制更加有趣,难度更高的关卡。
⑤强力独特的英雄级冒险者。
⑥交互上的优化,如:游戏失败界面中加入重开按钮,棋子包中随从单独显示
⑦视觉效果的优化。
再再次感谢那些支持我们、鞭策我们的玩家!你们的建议和反馈非常宝贵!
如果的大家有Bug反馈,游戏建议等,欢迎加入我们的官方群QQ482293229,随时告诉我们!我们将竭尽全力来优化和完善游戏
