大家好!
今天是迷你鲸工作室发布首款独立游戏《魔王终局》的第4天!
自发售后,《魔王终局》得到了不少玩家的喜爱和支持,同时也收到了不少关于游戏的宝贵建议和真实反馈。我们在整理和协商后,确认了一些接下来的优化方向和内容开发计划,以期能为大家带来更好的体验以及更多新内容。
近期的更新计划
首先是接下来会在短期内加入的更新和修正,其将会在下周与大家见面:
①财宝机制和新财宝
1.那些和随从直接关联的财宝,将获得增强。
2.财宝在获取时,选项将可以消耗刷新术对选项进行刷新。
3.加入一些新的财宝。

②冒险者的强度调整
1.冒险者队伍的构成将采用新的机制,而不再是固定的队伍。
2.更高难度中,冒险者的生命值增长将有所降低。
3.猎魔人将遭到削弱。

③随从增强
1.一些较为弱势的随从将得到增强。
④调整和优化
1.将修正一些BUG,以及一些描述的进一步规范化。
2.鼠标悬停至一些按钮上时,将会在右下角显示其用途。
3.将加入一些交互上的优化。
后续开发计划
这次更新之后,我们后续开发计划的关键内容如下:
①个性化的局外养成
我们将尽快加入和设置局外养成机制,玩家们可以通过游戏获取资源用以强化魔王,以期在面对冒险者们有更多的胜算。

②更多高难度挑战,Boss级别的敌人
一些强大且有独特机制的英雄,他们不同于以往的冒险者,并且将会在未来加入抢夺宝石的队列...

③新的财宝
在向大家展示了《魔王终局》的核心玩法后,接下来我们将以此为基底,将更多的内容融入,为大家带来更多样化,更有意思,更加极限的挑战。
新的财宝将会为大家带来更多的队伍搭配,并会对部分弱势流派或随从进行一定的补强;同时会加入一些更具有双面性的财宝,丰富的报酬与极高的风险并存!
④新的魔王!
新的敌人,自然也有新的魔王!“疯狂科学家”
除部分“通用随从”外,他将拥有一批崭新的随从,并带来全新的流派,种族和机制!以及一批配套的专属财宝!

⑤交互和界面UI优化
未来我们会对主界面以及魔王选择,局外养成等界面进行优化,为大家带来更好的沉浸感。
此处为大致的内容,我们将会在下周的更新后着手对具体的时间节点进行公示,并进行更详细的说明。
再次感谢那些支持我们、鞭策我们的玩家!你们的建议和反馈非常宝贵!
如果的大家有Bug反馈,游戏建议等,可以加入我们的官方群QQ482293229,随时告诉我们!我们将竭尽全力来优化和完善游戏!
