开宗立派版本更新日志:
一、全新开宗立派玩法
1、开宗立派
1)各位少侠可以造访“各地”包打听,来查看各个地区的“风水宝地”。
2)选择你“喜欢”的地点,并达成一定的要求后,即可在那里设立你的宗门了!
3)宗门成功设立后,你将在世界地图上直接看到你的宗门地标,并通过此,随时进出你的宗门了。
2、弟子系统
1)弟子招募
a)本次更新将会推出110位固定侠客,这些侠客既有大家耳熟能详的“江湖大侠”也有各大势力里的“核心成员”,更有隐世江湖的“各类高手”;各位少侠尽可使用各种手段,获取他们的信任,将其纳入麾下。
b)除此之外,少侠还可以造访“永安酒楼”,遍访群侠!
2)弟子管理
a)各位少侠可通过“宗门弟子”界面来查看、管理宗门内的弟子。
b)查看弟子属性、设置出战以及逐出宗门等。
3)弟子进阶
a)可对已招募至宗门内的弟子进行进阶,以提升其实力。
b)满足进阶条件后,可选择要强化的“能力”,即可完成进阶。
3、宗门管理
1)可以通过宗门内的“宗门势力”界面,查看当前宗门等级以及升级宗门所需的条件,达成条件后,可提升宗门等级,扩充宗门实力。
2)宗门设立后,会有繁多的“宗门事务”,可派遣弟子完成这些“宗门事务”,从而获得对应的奖励。
3)弟子们会将完成事务而获得的奖励统统存入“宗门府库”中,有需要,可以在宗门府库中直接提取。
4、征伐模式
1)势力结交
a)各位少侠可在要结交的势力据点处,查看到当前势力所需,提供其所需,即可开启与该势力的结交。
b)每次结交,当前势力都会为少侠献上对应的“回礼”。
2)势力攻打
a)新增全新的“轻度Roguelike类玩法”,当各位少侠选择攻打某一势力时,即可开启。
b)每一次攻打,少侠都可以带除自己外的另外至少1名,至多3名弟子参与。且每次攻打仅有一次机会,若少侠自己阵亡,则视为挑战失败,无法带走战利品,还请少侠在挑战前,务必准备充足。
c)每一次攻打成功后,当前势力都会“强化”自己,使之更难应对,各位少侠务必要小心应对,切勿鲁莽行事。
d)新增全新的“弟子对决”模式,在该模式下,少侠需要选择一名出战弟子与之应战。
e)弟子对决不同于传统战斗,各位少侠需要在回合内,观察对方出招,并逐个做出应对,从而赢得战斗胜利!
注:结交与攻打属于两个不同的方向,无论走向哪边,都可以随时改变,但会清空另外一边的进度。
5、江湖势力
1)本次更新将会解锁15个势力以及其下辖的41个势力据点。
2)各位少侠可以任意的与这41个势力据点进行交互,包括“攻打”与“结交”。
3)当少侠的宗门与某个据点达成“拜倒辕门”或“肝胆相照”后,他们每日都会为少侠的宗门献上本势力的各种资源、宝物;值得一提的是,“拜倒辕门”及“肝胆相照”所献上的资源,都是不同的。
4)各位少侠可在自己宗门的“江湖版图”界面,来查看你的势力范围。
二、系统优化调整
1、地图重做
1)重做了部分游戏地图界面,去除了部分场景绘制,使之更加合理。
2)重做了地图标记,现在每个地图都有自己的场景标记了,不再是统一的“小房子”造型,更加容易辨识了。
3)不同类型的地图场景标记,有不同的角标了,例如:矿场的角标为“矿”。妈妈再也不担心我看地图名字费眼睛了。
2、永安酒楼
1)永安酒楼开放了侠客结交功能,各位已经成为宗主的少侠,都可以随时去酒楼逛逛。注:永安酒楼的下班时间还是老时间。
2)酒楼在固定时间会随机出现各式各样的江湖侠客,只要达成他们的条件,即可收入宗门,让他们替你效力。
3)值得一提的是,这些侠客并不会一直呆在那里,一定时间过后,便不再了,若是相中某位侠客,各位一定要把握机会。
3、战斗UI
1)重做了战斗UI中的技能图标,现在每个技能都有属于自己的图标样式了,不再是“文字”形式了。
2)重做了战斗UI中的药品类图标,现在金疮药及益气丹都有自己的图标样式了。
4、章节重置功能调整
重新调整了章节重置功能,现在重置章节后,仍然可以获取主线任务提供的道具奖励了。
三、其他新增内容
1、世界事件
1)新增世界事件:别弄情。
2)造访包打听,了解关于东夷剑客“兰星河”的故事。
3)新增事件相关的侠义若干。
4)新增事件相关秘境:乱情负义(50级)、繁华尽落(50级)
注:该事件中,会有额外的特殊掉落。
2、新增装备
新增装备散件、套装共计25件。
3、新增道具
1)新增杂物、任务物品50余件。
2)新增材料、食品10余件。
3)新增一个道具品类“侠客令”,通过使用侠客令来获取对应的侠客。值得一提的是,使用侠客令需要满足江湖名望要求。
4、新增制造
1)郎中新增中阶灵魄、高阶灵魄、上品灵魄的炼制。
2)郎中新增中阶毒囊、高阶毒囊的炼制。
3)郎中新增锻骨丹、玄散丹的炼制。
5、新增成就
新增22项成就。
四、职业心法调整
1、职业调整
刀客
1)优化了蓄力斩、断岳斩、疾风斩的物攻基础伤害,上调。
2)优化了连招连斩的物攻基础伤害,上调;并巨幅上调了基础法攻加成。
3)优化了连招压制的物攻基础伤害,上调;并下调了压制所造成的破甲效果,使之回归合理。
4)优化了连招碎灵的物攻基础伤害,上调。
玄门
1)优化了冥火诀、风雷诀、凛风诀的法攻基础伤害,上调。
2)优化了连招爆燃的法攻基础伤害,上调。
3)优化了连招惊雷的法攻基础伤害,上调。
毒师
1)优化了幽冥咒、锁魂咒的毒攻基础伤害,上调。
2)优化了影刃、鬼刃的毒攻基础伤害,上调;并下调了鬼刃所造成的的破甲效果,使之回归合理。
3)优化了绝学万毒咒的毒攻基础伤害,大幅上调。
4)优化了羽刃的双攻基础伤害,上调。
5)优化了连招毒爆的毒攻基础伤害,上调;并上调了气血恢复效果。
2、心法调整
1)优化了破浪势的基础法攻伤害,上调。
2)优化了万象势的基础法攻伤害,上调。
3)优化了冷月功的基础毒攻伤害,上调。
4)优化了灼魂诀的基础法攻伤害,上调。
5)优化了凌虚诀的心法特效,现在仅会降低10%的气血及内力恢复效果了。
6)优化了天绝功的直伤额外加成,上调。
7)优化了天劫功的基础物攻加成,上调。
五、其他调整
1、修复了成就“定西关义军”无法完成的问题。
2、下架了春节活动相关内容。
