一、职业优化
【刀客】
1、优化了刀客技能“断岳斩”的基础伤害值,上调。
2、优化了刀客技能“雷霆斩”的基础伤害值以及破甲效果,上调。
3、优化了刀客技能“疾风斩”的基础伤害值以及流血效果,上调。
4、优化了刀客绝学“狂龙斩”的基础伤害值,上调。
5、优化了刀客绝学“震山河”的基础伤害值,上调。
6、优化了刀客连招“连斩”的基础伤害值,上调。
7、优化了刀客连招“压制”的基础伤害值以及破甲效果,上调。
8、优化了刀客连招“反击”的基础伤害值,上调。并且,现在的反击是百分百暴击。
9、优化了刀客连招“碎灵”的基础伤害值,上调。
【玄门】
1、优化了玄门连招“爆燃”的基础伤害值,上调。
2、优化了玄门绝学“归元诀”的减伤效果,上调。
【毒师】
1、优化了毒师连招“伏击”,现在伏击可以回复内力值了,同时优化了伏击的基础伤害值(物毒双攻),上调。
2、优化了毒师连招“撕裂”的基础伤害值(物毒双攻)、流血效果以及气血回复量,上调。
3、优化了毒师连招“毒爆”的基础伤害值(纯毒),上调。
4、优化了毒师技能“淬毒”的基础毒伤加成,上调。
5、优化了毒师技能“幽冥咒”的基础伤害值,上调。
6、优化了毒师技能“锁魂咒”的基础伤害值,上调。
7、优化了毒师技能“影刃”的基础伤害值(物毒双攻),上调。同时优化了影刃的基础蓝耗,下调。
8、优化了毒师技能“鬼刃”的基础伤害值(物毒双攻)以及破甲效果,上调。同时优化了破效果的持续时间,略微下调。
9、优化了毒师绝学“羽刃”的基础伤害值(物攻),上调。
10、优化了毒师绝学“万毒咒”的持续毒伤(DOT)的基础伤害值,上调。
二、秘境调整
1、修正了秘境“天罗殿”1号首领“战神武辰”第二阶段的暴击、命中几率,上调。
2、调整了秘境“天罗殿”2号首领“寂灭刀灵”全战斗阶段释放冰冻的几率,下调。
3、调整了秘境“天罗殿”3号首领“大宗师宫耀”第一阶段的减伤效果,上调。
4、修正了秘境“魇魔殿”所有怪物的气血值以及基础伤害值,略微上调。
5、修正了秘境“苍术虫谷”所有怪物的气血值以及基础伤害值,上调。
6、优化了秘境“天罗殿”所有首领的装备掉率,略微上调。
7、优化了秘境“圣蛇教的覆灭”产出道具“兽骨”的概率,大幅度上调。
8、优化了所有秘境中道具“补天石”的产出,大幅度上调。
三、BUG修复及其他优化项
1、解决了某些极端特定情况下,提交任务报错的问题的。
2、解决了秘境“苍术虫谷”战斗中偶尔会卡死的问题。
3、优化了道具“龟壳”、“蝎尾”、“熊胆”、“鹿茸”以及“羚羊角”的产出,大幅度上调。
4、修正了部分丹药描述信息显示错误的问题。
5、优化了“锡矿”以及“银矿”的产出,上调。
6、优化了“银钥匙”的产出,现在可以一次制造出5把银钥匙了,从原3把上调。
