アーリーアクセス版であるにもかかわらず、多くの方にプレイしてくださっていて、とても嬉しい限りです。
ダンジョンアーティファクトのver2.0.1アップデート内容をお知らせします。
SNS・レビュー・コミュニティノートの内容を拝見し、主にカード能力・テキストの不具合修正と、優先すべきと判断した機能の実装を行いました。
追加機能
- カウンターカードの発動確認がストレスであるため、スキップモードを実装しました。スキップモードがONである限り、カードの発動確認を全てスキップすることができます。 マウスの場合はスキップボタンをクリックでモードのON/OFFができます。キーボード・コントローラの場合はキャンセルボタンを押している間はスキップモードがONになります。
- カード能力の処理中に、敵情報の確認とカード領域の確認を行えるようになりました。
- カード能力の処理に時間がかかる場合があるため、コンフィグ画面から処理のアニメーション速度を「普通・速い・高速」から選択できるようにしました。
- 敵をクリックして情報を確認した際に、敵が次に使用するカードを確認できるようになりました。
- UIに敵のHPが隠れて見えなくなってしまうケースの対策として周期的にUIの上に表示させるようになりました。
バグ・不具合修正
- ドッペルゲンガーの対象が意図せず変更されてしまうバグを修正しました。
- マグネティックフィールドの麻痺+1の表記になっているが、実際には知力-1が付与されてしまうバグを修正しました。
- ヒートヘイズがフィールドにいなくても誘発するバグを修正しました。
- マッピングと合わせ鏡の対象が変更されてしまうバグを修正しました。
- 特定のカードによって敵のカード能力が解決される前に倒すと進行不能になるバグを修正しました。
- セレモニアルナイフの能力で再生8を得られないバグを修正しました。
- マナチャージのプレイ能力で正しいカードを生成できないバグを修正しました。
カードの弱体化
- 「ブラックホール」 廃棄のデメリットが追加されました。
- 「インバーススペル」 コスト5に変更しましたが、保留の能力が削除されました。
- 「パワーストーン」 除外領域を対象にすると廃棄のデメリットを持つように変更されました
- 「ヴァジュラ」 ボス撃破時の報酬に変更されました。
- 「オーソリティ」 トリガー能力のコストでMP2払うことを要求するように変更しました。
細かい修正
- バリアとMPの上限のみ999999999に設定しました。
- 「時限爆弾」のテキスト修正
- 「インテグラルバーン」のテキスト修正
- 「リジェネレーション」のテキスト修正
- 「マイアスマ」のテキスト修正
- エンハンスドレジスタンスのアイコンに移動マークがあるのを修正
- マップ確認画面でストーリーマスがボスマス表記になっているのを修正
