更新战斗系统——加入了第一种怪物:哥布林。
更新属性系统——现在可以利用打怪获得的SP点来学习技能或是升级,以及装备武器的属性。
更新伤害系统——装备的属性以及角色的属性之间建立了联系,现在伤害系统的雏形已经基本完成。
更新一个NPC——查理·西贡。作为第一个功能性npc,目的在于实验对话系统以及交易系统等等。
更新交易系统——现在你可以和查理·西贡交易来获得你需要的物品。
更新一大堆新武器——各种类型,属性不同的武器,数值我还没仔细做,之后我会尽快完善数值的调整。
性能优化——现在1050ti应该可以有一个流畅的体验
天气系统调整——由于进行了较大的更改,昼夜循环系统暂时停用,等新的做好之后再启用
独特的技能系统——本技能系统和当前的开放世界RPG有较大的不同,你可以高度自定义自己的技能,自由组合体力技,魔力技,魔力增幅等等
以及一大堆我可能没提到的更改.......
如果你游玩的时候很困惑,可以看我在B站发布的新视频,会教给你这个新版本的玩法~(B站——月亮上的佳宇)


