在等待上线的这几周,我们依然在紧张的美化各处渲染效果,以及研发一些极其有用的功能。
继大幅优化Live2D的展示效果后,最近我们集中优化了VRM模型的展示效果,力求在色彩、线条上还原VRoid的渲染效果的同时,增强VRM模型与3D环境、灯光的交互,解决了许多之前在夜晚环境下VRM灯光渲染不正确的效果,并且给舞台场景添加了两台直接照亮主角正面的射灯~


另外考虑一部分用户的需求,我们还加入了另一种渲染模式——次表面渲染模式,可以以一种更富有立体感的风格展示VRM模型(但同样漂亮!)


另外我们还在加入许多针对主角的操作功能,如快捷键执行动作、改变主角的位置、方向、甚至是大小,以扩展更多可能的拍摄角度和拍摄方式。譬如……桌上少女?

当然,我们还在日以继日的继续完善许多渲染效果、功能以及缺陷修复,期待产品正式与大家见面的那一天~
