• [fix] 调整招架减伤计算逻辑,在所有伤害计算最后减伤
• [fix] 修改吸血条逻辑计算,把所有吸血效果合并,不会出现多个恢复数字,并且吸血不受到治疗效果加成
• [fix] 修改乡场大道和百里地藏宝地点,泥路和蓄水池
• 重新制作-龙震子
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- 灵墟
- 10月12日更新
Source: Steam Community (opens in a new tab)
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• [fix] 调整招架减伤计算逻辑,在所有伤害计算最后减伤
• [fix] 修改吸血条逻辑计算,把所有吸血效果合并,不会出现多个恢复数字,并且吸血不受到治疗效果加成
• [fix] 修改乡场大道和百里地藏宝地点,泥路和蓄水池
• 重新制作-龙震子