1、全新的随机NPC交互系统
·全新的随机NPC交互
随机NPC交互功能新增结识、互动、查看、赠与、索要、窥探、偷窃、攻击;保留原有结交功能。
①结识
在未与NPC结识前,玩家与NPC处于未结识状态。在未结识时,无法使用互动、结交功能。与NPC结识可以增加与该NPC的好感,但会根据该NPC的善恶评价增加玩家一定的善名或恶名。

②互动
在玩家与NPC结识后,可在交互面板中使用互动功能,同时会隐藏结识功能。
③查看&窥探
在玩家与NPC好感度达到40后,可以查看该NPC的信息,包括:等级、属性、穿戴装备、随身物品等。
在玩家与NPC好感度低于40时,可以对该NPC进行窥探,窥探成功后可以查看该NPC的信息。同时有一定概率会窥探失败,窥探失败会减少与该NPC的好感。NPC实力等级越高,窥探的失败概率越高。

④赠予
可以通过赠予NPC物品快速提升与该NPC的好感,根据NPC的实力等级,赠送的物品品级越高、价值越高,提升的好感度越高,反之则越少。同时,根据赠予NPC的善恶评价,向善人赠送物品会增加善名,向恶人赠送物品会增加恶名。
⑤索要
在NPC好感度>0时,可以随时索要该NPC携带的物品,根据好感度的高低会逐步开启直接获取、照价购买、威胁强抢等。同时,向NPC索要物品会降低该NPC的好感度,索要的物品价值越高,好感度降低越多,并且有索要失败的情况出现。

⑥偷窃(增加恶名)
可以随时对任意随机NPC进行偷窃,偷窃成功时随机获得该NPC的部分随身物品。偷窃有一定概率会被发现,偷窃失败会降低该NPC的好感,同时有一定概率被该NPC攻击。
⑦攻击
可以随时对任意随机NPC进行攻击,成功杀死对方时,会获得该NPC所携带的全部物品,但会根据该NPC的善恶评价大幅增加善名或恶名。若杀死的NPC是善人,则大幅增加恶名,若杀死的NPC是恶人,则大幅增加善名。若在城镇内杀死任意NPC,则会大幅降低该城镇的好感。若攻击失败,则会大幅降低与该NPC的好感。
⑧结交
在NPC好感度达到100时,可以送给该NPC喜好所指定的物品结交该NPC,根据该NPC的善恶评价大幅增加善名或恶名。若结交的NPC是善人,则大幅增加善名,若结交的NPC是恶人,则大幅增加恶名。
同时,与NPC结交成功后,该NPC会变成玩家的至交好友,可以点击左上角好友(F2)查看该NPC所在的位置和信息。同时可以命令该NPC跟随玩家或停留在指定位置。
·名望与善恶值
①名望是在江湖中游历中行善作恶的总体体现,名望值=行善值+作恶值
②行善值可以通过与善人结识、赠予善人物品、与善人结交,攻击恶人NPC获得
③作恶值可以通过与恶人结识、赠予恶人物品、与恶人结交、偷窃任意NPC、攻击善人NPC获得
④名望评价则是体现一个人行善作恶的整体趋向
名望评价值<15%时,评价为十恶不赦(恶人)
15%≤名望评价值<35%时,评价为作恶多端(恶人)
35%≤名望评价值<50%时,评价为心术不正(恶人)
50%≤名望评价值<65%时,评价为善人义士(善人)
65%≤名望评价值<85%时,评价为积善成德(善人)
85%≤名望评价值时,评价为德厚流光(善人)

·通缉与入狱
当名望评价为恶人且恶名达到一定程度后,官府会发出通缉令,在世界中游历的官府捕快会对玩家进行通缉,通缉令持续7天。若玩家在被通缉时被捕快抓住,可以选择与捕快战斗(战斗失败,罚金50%身上铜钱并入狱3个月)、贿赂捕快(脱罪并解除通缉令)、伏法(罚金20%身上铜钱并入狱3个月)。
玩家入狱后,刑期为3个月,可以通过贿赂狱卒(提前出狱)或睡觉度过(降低一定的恶名)。


以上便是本次更新关于全新的NPC交互系统的相关内容,还有部分与NPC交互、至交好友、通缉相关的功能和玩法会陆续实装到游戏中。如果各位玩家对随机NPC的玩法有其他的想法或设计,欢迎与制作组进行讨论!
2、增加世界事件-灵兽乐园
·灵兽乐园:每月1,2,3号在孟津原开启,主要是捕获灵兽的地方,捕获成功可以获得灵兽币。
3、增加新灵兽:飞剑,大橘,神秘的蛋
4、临东府-灵兽阁-福伯增加用灵兽币购买物品:灵兽派遣令,灵兽孵化手册,兽栏扩建手册,捕兽网【极】,捕兽网【仙】
5、捕获灵兽UI重做
6、降低铁宝箱,银宝箱,金宝箱获得灵兽蛋的概率
7、调整所有物品的价格、品级
8、增加新技艺——偷窃
《灵墟》制作组
2022年10月21日
