#补充战斗中触发闪避后的【闪避】字样,为后续【秘境】玩法推出后可能形成的新build作铺垫
#将洗点丹默认设为锁定状态,从视觉上更好地与天材地宝进行区分,降低误食几率。谨记,洗点丹只有零颗与无数颗的区别,一旦吃了第一颗则无法自拔,是的,是X麻,狮子往里面加了X麻
Q群600064633:没有进群的小伙伴大可进群来撩,有不明白或不满意的地方随时请教/调教
另外,我也会通过更新来将开发进度告于不喜欢/不方便进群的高冷小伙伴
Source: Steam Community (opens in a new tab)
#补充战斗中触发闪避后的【闪避】字样,为后续【秘境】玩法推出后可能形成的新build作铺垫
#将洗点丹默认设为锁定状态,从视觉上更好地与天材地宝进行区分,降低误食几率。谨记,洗点丹只有零颗与无数颗的区别,一旦吃了第一颗则无法自拔,是的,是X麻,狮子往里面加了X麻
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另外,我也会通过更新来将开发进度告于不喜欢/不方便进群的高冷小伙伴