各位“小说家”们,大家好呀!又到了开发进度汇报的时刻了。大概估算了下,目前开发进度应该在70%了。
接下来的开发进度也许会慢一些,因为我推翻了一些东西,我想要让玩家玩我们游戏的同时,还能了解到一些小说的真实历史。所以我最近也在各种查证,各种考古,各种找远古帖子了解当初的小说历史。(因为年代久远,我发现这一内容真的很难搞,至于最终成品里到底包含不包含这个内容,现在我也没办法给大家明确的答复,不仅仅是技术上的难关,还有各种历史久远实在是无法考证的事件都很难查,度娘都搜不到一丁点信息.....)
好啦,扯远了,我们接下来说一些有意思的东西吧。
最近我们在研究一个很有意思的东西,就是怎么让玩家看书评的时候有更有趣的感觉,然后我们就想到了书评互动,什么叫书评互动呢?请看以下示意图。




请大家注意,此为我们想要的理想状态,这中间还有很多很复杂的问题没有解决,我们会尽量达到示意图的形态,当然如果真的技术达不到,大家别骂我们哈!(给你们打了预防针了,做不好别喷我啊!)
在这段时间里我们不仅研究了书评互动趣味性内容,还增加了一个功能,我们想要让写书不像现在这么无脑,所以我们加入了玩家可控制的爆点倾向和市场的选择。以下为示意图。

然后针对之前玩家给我们提的反馈力度不够的问题,我们也在整理和想办法解决了,特效和效果一直是我们的弱项,因为我们团队里并没有人懂这个,所以给我们一点时间哈,我们会想办法做到我们能做到的最好的程度的!
好啦,这次的进度汇报差不多结束了,我们下次汇报再见。
PS:如果有什么建议或者意见,游戏BUG反馈都可以加入我们交流群:120067130反馈给我们。
