调整锦囊与武将技伤害:
锦囊伤害固定,不会因武将或者文官使用而变化,分别分为冰系、火系、雷系与辅助系。冰系杀伤力最低,减杀伤范围内武将士兵移动速度,单挑野战时陆战效果加倍,林战时效果减半;雷系杀伤一般,减武将士兵防御,陆战效果减半,水战加倍;火系杀伤最高,无特殊效果,林战效果翻倍,水战减半;辅助系效果固定
武力系武将技,注重单体杀伤力,杀伤力随着武力提高而提高,杀伤范围相对小;箭术系武将技,兼顾杀伤力和杀伤范围,杀伤力随箭术的增加而增加,杀伤范围适中固定;智力系武将技,注重杀伤范围,主职清兵,对武将杀伤力小,杀伤范围随智力的增加而增加。
远程追击技能,近身攻击时不可用;近身攻击技能,远程追击时不可用
本次更新后的技能特效如下:1-4弓箭系,5-8智力系








