■新規追加
アクショントリガーで「消費SP」を追加
クラスレベル最大でキャラクター作成(1チケット消費)
■仕様変更
スキル使用制限があるときの失敗の処理を状態による失敗と同等に変更
DEF、MDEFがマイナスの時にクリティカルの半減や貫通は計算しない
エフェクトによる強制失敗が発生した場合のリアクションの処理順を修正
■不具合修正
アクショントリガーで失敗しているアクションに対しての判定が正しくない
失敗行動に対して一部エフェクトが正しく動作していない
アクショントリガーを使ったアクション修整が動かない場合がある
トリガーとターゲットで抵抗・回避にされてあった場合に文章色がつかない
アクション修正等をした場合に無効なアクションにも常にリアクションが表示される
■データ
セージスキル「レスキュー」の条件を味方に変更
クラウンスキル「ミミック」の条件を味方に変更
■その他
通信処理の改善
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