看更新量就知道我这个版本肝吐了()
新增内容
1.新增了剧情的第三章、第四章(至打开异界之门以前)
2.新增了第四章的关卡(打开异界之门时,需要与流亡在异空间的恶魔作战)
3.新增了前四章的世界观设定
数值和机制调整
1.所有关卡的资源产出形式统一改为了击杀掉落,不再区分固定产出和掉落产出
2.调低了所有小怪的血量;调高了所有精英怪的血量
3.设置护盾能量上限为5,不再能无限往上刷
4.【事件】关卡新增了根据通关速度追加额外奖励的功能,速通时最大可获得4个碎片/关。根据关卡类型不同分别以开启宝箱和击杀BOSS为结算点
5.【伊江安】的初始武器由【铁剑】替换为新武器【太刀】,【太刀】的攻击力更低,但闪避更高
6.【静希寺】的初始武器由【暗器】替换为新武器【苦无】,【苦无】的攻速更低,但命中更高
其他调整
1.祭祀场景替换了新的音乐
2.部分武器替换了新的原创图标,为下个版本的武器锻造做准备(游戏内的数据实际已经开始区分武器类型了)
3.延后了【体能训练场】的解锁时间点
4.关卡【探索:格里高利2036】的出场人数追加为4个
5.由于和新剧情冲突,暂时移除了第一次防守战教学
6.略微下调了【探索:格里高利2036】中随机场景的障碍物数量
7.在代码中优 化了一部分结算节点,使游戏更流畅、出现bug概率变小,但可能导致一部分老存档出现问题,大家不要惊慌,多往后推一点数据就会刷新了
修复bug和游戏优化
1.补充了羽留衣在战斗和数据窗口中的立绘
2.序幕(下)的骷髅怪补充了立绘资源(雀石没有经费了,从CC0立绘库里随便拿了一个出来顶……)
3.优化了娑莉莎战斗立绘尺寸过大导致错位的问题
4.优化了关卡通关条件的描述使之更符合游戏内容
5.修复了世界观界面的UI显示错误
6.优化了第一章胜利时的剧情表现,现在会先播放对话再弹出胜利弹窗
7.修复了几处剧情中的错字
8.修复了第二章立绘错位的问题
9.修复了第一次进入据点时对话显示错误的问题
10.修复了战巫女预览图错误的bug
11.修复了德瓦勒芙战斗立绘错误的bug
12.修复了娑莉莎第一次入场时血量不满的bug
13.修复了第二周【战技训练场】、【建设村子】出现时会显示为new的bug
14.修复了【埃希妲】有两个【燕返】指令的bug
15.修复了偶发战斗开始时空气中出现技能的bug
16.修复了部分存档无限防守战的bug
