
[추가 컨텐츠]
- 동료들의 트레잇을 추가합니다.
(수련할수 있는 트레잇 외에, 동료들은 스토리 진행에 따라 해금되는 트레잇이 차별화됩니다)
- 일부 npc들이 추가됩니다.
(우드엘프 남매 구출 파트, 체롭 전부, 살수 이벤트, 조라 이벤트)
- '알레르키아'가 초반 지역에서도 등장하도록 수정됩니다.
(관련 이벤트들의 반응도 함께 추가됩니다)
- 미갈 퀘스트 이후 다비드 관련 후일담 대화를 추가합니다.

[버그 픽스]
- 그레짐드 를'왕의 감시탑'에서 살해했을때 몇가지 반응이 어색했던 현상을 수정합니다.
- 엔딩 내용이 어색한 구간을 일부 수정합니다.
(퇴장한 인물이 엔딩아 나오는등)
- 성당적대시 특정 '약도' 아이템이 남아있던 현상을 수정합니다.
- 의도된 장소가 아닌곳에서 '하루살이뱀'이 전투중 난입하는 현상을 수정합니다.
- 바욜의 트레잇 '공감각후각'의 '크리티컬'이 제대로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
(크리티컬이 아니라 회피율이 10% 상승했었습니다)
- 속박 상태이상에서 무기 이펙트가 출력되던 현상을 수정합니다.
- 장애물 제거시 화면색조가 비정상적으로 돌아오는 현상을 수정합니다.
- 구원의 툴팁을 변경합니다.
- '오염된 기사'의 대화 커맨드 '반지'가 제대로 작동하지 않아 굿 루트를 보지 못했던 현상을 수정합니다.
- 사자의 저택 지하에서 방으로 이동했을때 간헐적으로 오염도가 오르던 현상을 수정합니다.
- 자애의 성당에서 옴코핀이나 슬랭커를 살해했는데 '경비대'에서 재등장하는 현상을 수정합니다.
- 기사루트 '알렉산데르' 백작 루트에서 업적이 제대로 습득되지 않았던 현상을 수정합니다.
- 빈민거리의 악몽 해피루트에서 간헐적으로 첫번째 이벤트가 스킵되던 현상을 수정합니다.
- 빈민거리에서 화면 색조가 비정상적으로 바뀌던 현상을 수정합니다.

[전투]
- 역병의사의 밸런스를 수정합니다.
- 하루살이뱀 배드루트에서 '일지'가 사라지지 않았던 현상과 일지가 갱신되지 않았던 현상을 수정합니다.
- 다비드를 자애의 성당에 데려왔을때 멤버가 유지되었던 현상을 수정합니다.
- 미갈 퀘스트중 '붉은날'이면 자애의 성당에 데려올수 없도록 수정합니다.
- 상태 잔불, 큰불의 감소치를 시전자의 MAT에서 대상자의 HP로 변경합니다.
- 쌍검 '해와 달의 검'의 달의 속검, 해의 속검의 소비SP가 3에서 6으로 증가합니다.
- 대검의 무기특성인 '공성추'에 ATK, DEF 50% 강화 효과가 추가됩니다.
- 대부분의 보스 몬스터는 속성 취약 상태가 제거된 후, '취약 방지' 상태가 붙습니다.
- 굴리엘무스의 '심장은 누구나 뛰리'가 '심장 위의 상처'를 제거합니다.
- 기사 루트 중간보스(백작의 조언자, ??)의 최대 HP를 120에서 800으로 상향합니다.
- 기사 루트 최종보스(?? ??? ???)의 능력치를 소폭 변경합니다.
[기타]
- 기사 루트중 '백작 퀘스트' 구간의 진행을 개선합니다.
1. 백작 퀘스트 진행 필요 포인트 조회 추가
2. 백작 퀘스트 보고후에 '캐롤라' 이벤트가 바로 발동하도록 변경.
3. 더 이상 진행이 없는 퀘스트의 경우 커맨드에서 제외되도록 변경.
- 고깃덩어리와의 전투에서 도주했을시 고깃덩어리가 통과가능하도록 수정합니다.
- 결투사 보스 이벤트의 발동 조건을 자동실행에서 플레이어가 닿을때로 변경합니다.
- 메세나가문 열쇠가 10명째에서만 드랍되던 현상을 10명이상 파밍했을시로 조건을 변경합니다.
- 세이리 이벤트중 '행복한 밤' 트레잇을 얻는 조건을 피로도 1이하로 변경합니다.
- 붉은날의 효과를 좀 더 눈에 피로감을 줄이도록 수정합니다.
- 오염된 기사와 뷔허가 먼저 달려들었는데도, '악행'으로 처리되었던 부분을 수정합니다.
- 특정 이벤트에서 흰괴물과 산양혼종수의 그래픽이 잘못 적용되던 현상을 수정합니다.
