안녕하세요.
이번 업데이트에서는 캐릭터 생성 시스템을 개편했습니다. 직업별로 초기 능력과 추가 포인트를 지정했고, 할당된 추가 포인트를 사용해서 능력과 기호를 정할 수 있도록 했습니다. 직업마다 시작 아이템, 고유 행동, 고유 기술, 제한 조건, 시작 시 알고 있는 장소들도 설정했습니다. 그 외에도 새 직업 2종 추가, 직업 추가에 따른 스팀 도전 과제 업데이트, 새 아이템 4종 추가, 직업 아이콘 등의 아트 개선, 요리 시스템과 텃밭 시스템의 개선 등을 진행했습니다. 이번 업데이트도 작성해주신 리뷰, 토론, 가이드, 보내주신 메일에서 중요한 아이디어들을 얻어서 작업했습니다. 소중한 의견 감사합니다.
덧붙임. 이미 10개의 직업을 모두 클리어한 분은 새 게임을 시작하기 전에 바로 직업을 해금할 수 있도록 해두었습니다.
Art
- 새 게임 설정 화면의 아트를 개선했습니다.
- 캐릭터 이동 애니메이션을 개선했습니다.
- 직업 아이콘 아트를 개선했습니다.
Bug Fixes
- 일부 실행 환경에서 폰트 불러오기에 실패하는 문제를 해결하기 위해 폰트 로딩 방식을 변경했습니다.
- 운전 시 주차 공간이 부족할 때 크래시가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 철조망을 넘을 때 간혹 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
Content
- 직업을 추가했습니다. (경비원, 건설 노동자)
- 아이템을 추가했습니다. (소금, 후추, 갈퀴, 씨앗)
- 생존 기술을 추가했습니다. (생존 요리)
- 직업별 고유 기술을 추가했습니다. 기존의 직업별 효과를 대체합니다. 전투 본능 (군인), 명중 (경찰관), 도구 전문가 (소방관), 농부의 손길 (농부), 온기 보존 (공원 관리인), 속독 (학생), 복습 (학생), 에너자이저 (운동선수), 셰프의 요리 (요리사), 응급처치술 (의사), 연비 운전 (운전기사) 고유 기술은 특정 직업만 획득할 수 있는 기술로 레벨 1에서 시작해서 레벨 3까지 올릴 수 있고, 레벨을 올릴수록 효과가 증가합니다. 경험이 쌓였을 때 고유 기술 레벨 업과 일반 기술 획득 중 선택할 수 있습니다.
- 직업별 고유 행동을 추가했습니다. 부스트 (운동선수), 귀 기울이기 (경비원), 가구 들기 (건설 노동자)
Gameplay
- 캐릭터 생성 시스템을 개편했습니다. 직업별로 초기 능력과 추가 포인트를 지정했습니다.
- 헬스 트레이너를 운동선수로 변경했습니다. 신규 직업인 건설 노동자와 캐릭터성의 차이를 분명하게 하기 위해 변경했습니다. 그동안 헬스 트레이너를 플레이해주셔서 감사합니다.
- 군인이 군용칼을 가지고 시작합니다.
- 공원 관리인이 마체테를 가지고 시작합니다.
- 운전기사가 렌치과 도로 지도를 가지고 시작합니다.
- 농부가 갈퀴를 가지고 시작합니다.
- 경찰관이 모든 경찰서의 위치를 알고 시작합니다.
- 소방관이 모든 소방서의 위치를 알고 시작합니다.
- 운전기사가 주택, 철길, 종착역을 제외한 모든 장소의 위치를 알고 시작합니다.
- 요리 시스템을 개편했습니다. 0.7의 배수가 아니더라도 요리가 가능하고 재료들의 조합에 결과가 영향을 받습니다.
- 요리 아이템에 온기 효과를 추가했습니다. 온기 효과는 턴이 지날 때마다 감소합니다.
- 텃밭 시스템을 개편했습니다. 갈퀴로 텃밭을 생성할 수 있으며 성장 정도에 따라 수확량이 달라집니다.
- 토마토, 오렌지, 빵의 무게를 수정했습니다.
- 안내 책자를 장소 종류별로 분리했습니다.
- 문, 창문에 의한 소리의 감소량을 조정했습니다.
- 총기의 피해량과 사정거리를 조정했습니다.
- 총기에 기본 명중률을 추가했습니다. 산탄총은 높은 기본 명중률을 가진 대신 거리에 따라 피해량이 달라지도록 변경했습니다.
- 머리 타격, 몸통 타격, 다리 타격 기술이 이제 근접 공격에만 효과를 줍니다.
UI
- 행동 버튼 툴팁에 어떤 도구가 사용될지에 대한 정보를 추가했습니다.
