
歡迎回來,冒險者!
Welcome Back, Adventurer
非常感謝大家這幾天來的試玩與體驗,我們收到了許多來自世界各地玩家的反饋和建議,當然還有BUG的回報。遊戲將於不久後與大家見面,這裡先列出我們將在下個版本中的調整項目,還有許多製作或改動規模比較大的內容,團隊正在著手進行討論與規劃,將會在未來的版本中陸續調整。
最後,再次感謝大家的試玩。
願薇拉看顧你的旅程,我們下次見!
冒險模式調整:
1.調整任務、商店提示圖標。
2.調整動畫演出速度與部分動畫內容。
3.調整音樂音效。
4.部分音樂聲量調整。
5.新增下方功能提示欄的操作說明。
6.新增右鍵可以點開選單介面功能。
7.新增F為對話和互動快捷鍵。

戰鬥模式調整:
1.新增英雄專屬技能Cut-In演出。
2.新增技能使用提示(名稱/命中率)。
3.調整部分戰鬥技能音效。
4.調整部分操作功能。
5.調整戰鬥勝利演出。
6.調整角色升級功能。
7.調整地形高低差對戰鬥所造成的影響,現在地形高低差除了技能判定外,也會影響暴擊率。
系統介面調整:
1.新增套裝效果顯示。
2.新增屬性素質說明顯示。
3.調整部分技能強化說明。
4.商店介面資訊調整。
任務相關調整:
1.調整第二章凱莉與宗兵衛任務線接取條件 。
2.調整部分支線接取條件。
其他調整:
1.遊戲資料重構,優化整體讀取和運行效率。
2.讀取介面與讀取效率優化。
3.調整第一章農場宗兵衛的對話內容(有很多宗兵衛是正常現象,你沒有看錯)。
BUG修正:
1.修正解析度設定無法套用的錯誤。
2.修正部分場景碰撞區域。
3.修正部分技能使用後無回應的錯誤。
4.修正進入部分場景無回應的錯誤。
5.修正部分道具名稱與說明錯誤。
6.修正部分怪物名稱與能力說明錯誤。
7.修正序章動畫字幕錯誤。
8.修正宗兵衛AI錯誤導致角色當機問題。
9.修正第一章夜晚住宅區奧斯華對話錯誤問題。
10.修正商店無法購買問題。
11.修正弱點攻擊、狂擊等技能強化後造成遊戲當機問題。
討論中&後續調整的事項:
這裡的內容都是我們統整玩家反饋後,希望能進一步檢討並進行製作的項目,預定在未來版本中陸續更新。
1.編成介面快捷鍵功能,讓玩家能快速在編成、技能、職業等介面切換。
2.戰鬥中鏡頭視角轉換呈現。
3.冒險模式使用滑鼠移動或改為鍵盤多方位移動。
4.升級時角色屬性能夠各重骰的功能。
5.地形效果、地形相關技能與地形道具強化(平衡測試調整中)。
6.存檔系統優化,包括顯示資訊、操作反饋等等。
7.各個操作介面的音效與操作反饋強化。
8.點選新的旅程後在選擇難度前可以跳回遊戲標題的功能。
