功能新增
增加批量升级陷阱功能
增加防御布局界面 防御塔未安装弹药箱、无弹量、已损坏显示,陷阱无触发次数显示
增加鼠标左键攻击功能
增加制造列表当前可制造的物品提示
增加NPC新物品提示
增加超级仓库(完成通关任务后,布朗告知制作方法,5级仓库可升级至超级仓库,已经通关的玩家可以直接升级)
BUG修复
修复防御塔被攻击损坏后,怪物攻击空气问题
修复防御布局界面有概率无法选择陷阱和防御塔问题
修复在大量仓库空间情况下 无法容纳物品错误及每日生产资源数量异常问题
修复探索事件多重跳转无限循环问题
修复拖拽物品时关闭界面导致任何位置无法点击问题
修复克丽丝任务手链找不到的问题
修复健身房关闭开启界面后健身项目移动问题
修复制造背包类物品不消耗材料及体力问题
修复营地商人到来的提示显示时机错误
修复交易成立时文本显示错误
修复武器实验室弹量数量显示不正确问题
修复升级武器界面标题错误
修复营地界面、地图界面治疗包数量显示错误问题
优化与调整
调整营地商人出现概率 采用随着时间递增的方式出现
调整营地商人的交易物品数量及种类
降低建筑建材消耗
降低垃圾堆障碍数量
降低防御塔及陷阱的总研发值
降低钛相关修理包制作的钛块需求
降低角色探索中型地图、大型地图基础资源产出
降低角色探索弹药材料、汽油产出
降低获得幸存者及建造建筑的士气增加量
提升角色探索基因产出
提升幸存者探索的稀有资源产出数量
提升仓库及幸存者小屋零件消耗
调整健身房的每个项目的体力消耗,由10/10/10/10/10提升至10/15/25/40/60
调整汽油及武器相关物品价值
调整体力条显示 现在不显示百分比 显示真实数值
最后
感谢大家的支持,我们正在疯狂输出中....
