第三期:被我删掉的剧情。
今天说一下在我头脑中被我删掉的剧情,就是还没写到剧本上就被我的大脑给过滤掉了的选材。
同时,本文旨在表达这样一个观点:现在游戏中保留的情节,从我个人角度来看,是没有任何敏感信息的。
因为我的游戏,旨在向中国和世界宣传中国的古典文学,所以就必然涉及到中国的文学和历史,但是一旦涉及到中国的文学和历史,那么事情就可能会变得有点,嗯,“敏感”。
我个人觉得可能被误解成是敏感信息的,在剧本创作时期,我就已经给过滤掉了。大概有这样三个场景——我只说一下场景,不谈论具体的剧情和台词,因为我觉得情节可能会被误认为是“敏感”,所以,为了游戏的安全,我也不可能去讨论具体的情节是怎么“敏感”的。
这个游戏的剧情,参考了不同年代的历史和文学,但非要给这个故事找一个年代,大概可以看成是秦始皇同时期。
有这样3个场景只在我大脑中存在过,但是从来没写入剧情。
第一个是秦始皇让民众数十年如一日,不分昼夜地修阿房宫和万里长城。
第二个场景是孟姜女丈夫在修长城,孟姜女思念丈夫,去长城找丈夫,但是丈夫已经累死了,孟姜女失声痛哭,长城被哭声震倒。
第三个是项羽(实际上我想安排的是刘邦,不想再加入不相关角色)一把大火烧掉了阿房宫,大火持续烧了三个月。
《史记 项羽本纪》“项羽引兵西屠咸阳,杀秦降王子婴,烧秦宫室,火三月不灭”。《阿房宫赋》“戍卒叫,函谷举,楚人一炬,可怜焦土”
可能有的读者要问:这三个故事都很出名啊。在中国几乎就家喻户晓。谁没听过秦始皇修长城?谁没听过孟姜女哭长城?可能项羽烧三个月阿房宫这个事听说的比较少,但是也没看出来有什么“敏感”的。
话虽如此,但是就怕,比如说这个孟姜女哭长城吧:有些人一听,这是不是在影射什么?长城这个象征着我们中华民族的这个那个的东西,怎么会被哭倒了呢?什么哭声这么大?这游戏是不是有不良倾向?我现在就去举报。
听起来这个逻辑可能很荒唐,但是也不能不防。所以我把这三段在我脑海中就给删掉了。没有了这三段场景,可能故事的精彩程度上,或者说高雅点说,艺术性上,就会降低一些,玩家的游戏时长也会降低一些。但是游戏的安全程度也提高了不少。不管我个人是怎么想他们不敏感的,但游戏一旦被认定为“敏感”,我的所有心血基本就是白费了。我还指望着这个做了这么长时间的游戏(剧情立项于2020年11月18日,代码立项于写于2021年1月1日),能赚点钱养家糊口。如果由于多了这3个场景,导致我的心血白费了,游戏下架了,那么无论是对整个GDP,还是对我个人,都没有什么好处。
我想起张铁林加入英国国籍,接受采访时说的一段话,他说我加入了英国国籍,就能更好的宣传中国文化,我现在深以为然。我想,如果有一天我能加入外国国籍,我也一定能更好地讲出中国古代这些故事。我并不是说,如果加入了这三段剧情,就一定会有什么危险,我也可以非常正式地声明:现在还没人威胁我说不准加入这三段剧情,或者说我的游戏中哪段有什么不良倾向。全程都只是我自己一个人在这里自己害怕,但我也必须要规避掉这种风险,所以就去掉了这三段剧情。
我在我的游戏群(群号:799374045)的置顶公告中,明确写到“本群禁止讨论中外时事政治,本群禁止讨论清代历史和中外近现代历史,本群禁止讨论中外近现代文学,无论你的观点与官方一致,或者不一致”。“本群是群主自行建立的,不是经群成员同意建立的。为了保护群,游戏和群主本人,群主拥有无条件撤回任何消息的权力,群主拥有无条件禁言任何群成员的权力,群主拥有无条件踢掉任何群成员的权力,群主拥有无条件任命和罢免群管理员的权力,群主拥有授权管理员无条件撤回消息,禁言群成员和踢出普通群成员的权力。”
简单来说,我尊重你在我的群外说话的权利,可能你说的某些话,放到这个群外,我还会给你点个赞,但是在我花了钱办了QQ的年费SVIP,才能建的这个容量2000人的群里,哪些能讨论哪些不能讨论,归我说了算。
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游戏中有一个人叫茅焦。在我的剧情中,这个人是被秦始皇焚书坑儒了的,但真实历史不是这样,历史上茅焦确实是一个敢于直言的人,百度百科的资料在这里。
https://baike.baidu.com/item/%E8%8C%85%E7%84%A6/857169。
秦始皇不仅没杀他,还非常尊敬他,这其实是作为知名暴君的秦始皇也有他“宽容”的一面的一个小例子。但因为耗尽民力修长城,修阿房宫这些“坏事”已经被我删除了,为了描写秦始皇的“坏”,我把茅焦写成了秦始皇焚书坑儒的对象。而且秦始皇和茅焦对话那段,我把秦始皇写得非常坏,甚至有点变态。
但如果没有秦始皇的焚书坑儒和这段变态的展示,剧情上的问题就非常大:为什么一点坏事都没干过的秦始皇,为什么预告片中这么求贤若渴的秦始皇,情节上会有这么多人这么恨他呢?所以一定要在剧情上给他安排点坏才行。看起来好像冤枉了秦始皇,但考虑到已经删掉的修长城,修阿房宫,秦始皇这波也不亏。
真实历史上的茅焦和秦始皇发生的故事,我们看一段在百度百科的节选:
“茅焦来到秦始皇面前,不慌不忙地行过礼,对秦王说:“我听说,长寿的人不忌讳谈论死亡,国君不忌讳研究国家灭亡。人的寿命不会因为忌讳死亡而长久,国家不会因为忌讳亡国而保存。人的生死,国家的存亡,都是开明的君主最希望研究的,不知道大王是否愿意听?”听到这里,秦王的怒气稍稍缓解,问:“此话怎讲?”
茅焦确实敢于直言,明知秦始皇喜欢杀人,也还是敢去说秦始皇命令禁止说的事情。但是他也是有一定技巧的。我们知道,古代帝王,最不想听到的,就是“起义”“国家被推翻”这种字眼,不管你是不是说他,只要你提到了,那你就很危险了——别说古代,就我自己的游戏,该不该说这些内容我都犹豫了很久很久——茅焦在提到这些字眼之前,先给秦始皇打好了预防针。“没有哪个国家因为封杀了“推翻”“起义”这些字眼,就得到了保全的,真正明智的君主也有这种自信:从来不忌讳讨论国家存亡的问题,而且是非常希望研究国家到底是怎么灭亡的,从而避免重蹈覆辙”。
这话说得非常有道理。我当时在去掉了三个自认为敏感的信息,在对剧情自我阉割的时候,有一段我也想了很久很久,也浪费了很多很多时间,最后还是没删,就是“大泽乡起义”,也就是说,我的游戏中描写了“大泽乡起义”。很大程度上,是茅焦给的我勇气。
我的想法也和茅焦是一样的,虽然这段情节中带有“起义”“反抗”等字眼。但也只是在记录两千多年前的秦朝历史,对现在的生活也没有映射。尽管如此,我自己写完这段剧情,也真的是心惊胆战,怕得要死。为了降低普通人玩到这段游戏时感情上个的“激昂”程度,文稿我改了很多遍,在最后我后来干脆直接使用文言文,并没有进行白话文翻译,尽可能在不影响内在剧情的前提下,让中国没学过这段文言文的玩家看不明白,他看不明白,他就不那么亢奋,他不亢奋,这段就不那么敏感。
而且我还增加了两句旁白。整个游戏中以“旁白”二字开头的台词,就这两句。叫“旁白”,正是因为从纯剧情的角度来看,实属多余,不属于任何角色。编剧上有一条原则是信息尽可能地少给,而不是多给,这两句旁白给的信息看起来是太多了,但是这却指明了这段剧情的含义,我想让这段旁白表明一个我这段剧情想表达的,但是本应该玩家自己去思考才得到的信息:“秦的灭亡,是韩非的“严刑峻法”主张给带来的”,这些我在专门讨论韩非子的时候还会介绍。
不用旁白,好处在于有足够的思考空间,且整个游戏的风格统一,只有人物对白,没有多余内容,不会让这两句显得那么突兀。我是非常非常想去掉这两句的。但是加上对白,就避免了玩家去往“敏感”的角度去思考,游戏就安全了很多,思前想后,我还是给加上了这两句“旁白”。
除此之外,我还要给那些可能对我的游戏进行过度解读,甚至去举报的人打一个预防针:
第一,这是中国两千多年前的真实历史,中国任何一个版本的古代历史书都避不开这段。
第二,大泽乡起义是农民延误了送货日期,都给定成死罪,干脆没有活路了。但是今天,我们不管谁延误了送货日期,也定不上死罪。扔香蕉皮虽然不文明,但也构不成死罪。你甚至可以从另一个角度认为,这是在描写今天的生活跟秦朝比起来很美好,虽然这不是我的本意哈,而且好像哪个朝代的口碑都比秦国好一点,比秦国好也算不上是一种多么高的赞美,但是如果非要这么解释,我觉得也没啥问题。
第三,介绍秦的灭亡,在剧情上也确实非常需要,如果这段删了,刘兰芝父亲和刘兰芝哥哥思念刘兰芝就显得有些虚伪,不那么真挚。从后续的剧情上看,只有秦灭亡了,他们才敢大胆地思念自己的女儿和妹妹。玩家也才相信他们是真的思念,而不是虚伪的表演。
第四,这段也是给“韩非”这个故事线做一个了结,在预告片中,秦王就很看重韩非的思想,甚至不惜十万大军压境韩国,索要韩非。那么韩非到了秦国之后,给秦国带来了什么影响?这段也做了交代。当然,在我的剧情里,实际上这个影响是对秦王对《韩非子》这本书的一个误会,韩非子说自己的《储说》只是储备的别人的言论,并不是自己的观点,韩非自己也死于李斯的陷害。我曾经跟玩家说,后续的剧情对我放出的这几段预告片,会有三个比较大的翻转,秦王大兵压境索要韩非,和秦王听李斯谗言关韩非入狱,就是对预告片的第一个反转。秦王求贤若渴地把韩非找去了,后来却(间接地)把韩非害死了。其实对于了解这段历史的人,这可能就算不上什么反转。我也基本都是按照《史记》写的。这里也可以交代另外两个反转,第一是发生在刘兰芝哥哥和刘兰芝父亲身上的,在预告片中,这两个人逼刘兰芝改嫁,但其实有更深层次的原因。第二个反转,是发生在太守身上的。还有一个不算反转的是发生在焦仲卿身上的。焦仲卿的死也不是完全由于刘兰芝,是由于茅焦对他的批评和自己的亡国恨,但这不是反转,这只是填了一个预告片中的坑。
第五,这段也给游戏增加了思考深度:如果秦朝没有那种苛刻到近乎荒唐的法律,是不是秦朝也不会招致灭亡?但是我也看到有的消息考证说秦朝没有这种法律,是陈胜和吴广在忽悠人,具体如何就是历史学家去讨论的问题了。
http://www.360doc.com/content/20/1230/09/31427089_954316160.shtml
茅焦说,明智的君主不忌讳讨论国家存亡的问题。连秦始皇这种“暴君”对这个理论都表示接受,我确实也想不出来那些想要对这段剧情“过度解读”的人,还会怎么解读一个两千年前的秦朝灭亡。我为什么要描写秦灭亡的剧情,我个人的解释就在上面,就是上面的5条。
如果有人看到游戏中的大泽乡起义想来举报我的时候,可能你就要对相关部门给出一个跟我上面5条不同的解释。你这个解释我确实想不到会是什么样的,但不管是什么样的,肯定就是要出自你的嘴里,那么,究竟是你心里装着“敏感信息”?还是我心里装着“敏感信息”?就是一个值得考虑的问题。我说这些,是给有些想举报的人当中看到这段文字的,一个善意的提醒,当然我肯定也是管不了你要怎么干。
