第一期:预告片中秦始皇攻打韩国
如果是不缺宣传费的游戏,宣传的时候或许还可以适当降低一下玩家对游戏品质的预期,将来也会少挨骂。但是作为一个独立游戏,拿不出钱来买广告流量,如果为了降低玩家的预期值,把过瘾的剧情都藏着掖着,可能连卖都卖不出几份,更别提挨骂了。
所以我拿出来显摆用的预告片,都是我自己觉得做得比较好的内容。
其中一个预告片是 秦始皇带十万大军攻打韩国,索要韩非。这段剧情大家如果看得过瘾的话,那么我得承认:这段基本上就是按照史记中的描述来做的。
《史记—老子韩非列传》中有一段
人或传其书至秦。秦王见孤愤、五蠹之书,曰:“嗟乎,寡人得见此人与之游,死不恨矣!”李斯曰:“此韩非之所著书也。”秦因急攻韩。韩王始不用非,及急,乃遣非使秦。
翻译大概意思是:
有人把韩非的书传到秦国,秦王嬴政看到《孤愤》《五蠹》这些文章,感叹道:寡人要是能向这个人请教,我死而无憾了。李斯说:这个是韩非子写的书。秦王因此非常急迫地攻打韩国,索要韩非。韩王本来也不重用韩非,到了被秦国攻打的紧急时刻,韩王就直接同意派韩非出使秦国了。
预告片中的情节,秦王攻打韩国索要韩非,秦王朗读了《韩非子 孤愤》中的文字,还说出若能向韩先生请教,我就死而无憾了。这些情节都可以算是有史可查。
至于出兵数量,我听到有说10万的,也有说30万的。(现在预告片中是10万,后续正式版游戏中不排除会改成30万)
说30万的链接如下:
http://news.sina.com.cn/c/2004-07-13/07233688365.shtml
http://qikan.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=36918810
说10万的链接如下:
https://tv.sohu.com/v/dXMvMzM1OTM4MDAwLzIwMjk2MTk5Mi5zaHRtbA==.html?src=pl
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1628145806554003409
预告片中为什么朗读了《韩非子 孤愤》,而不是去朗读《韩非子 五蠹》。这个是剧情中的一个小冲突,秦王朗读出这段话之后,韩国使者认为是韩非子写的这段话激怒了秦王,所以才惹来杀身之祸。这个时候,秦王再说出“寡人要是能向韩先生请教,我嬴政今生死而无憾”,来表达自己不是被这段话激怒了,而是被这段话的道理所折服,就有那种欲扬先抑的味道。电视剧中的韩王一开始也是觉得是韩国哪个人得罪了秦王,我就是跟电视剧学的这个技巧。
《孤愤》《五蠹》中,哪段看起来比较像是能激怒秦王,来配合这段剧情呢?《孤愤》中有一段话:
人主之左右不必智也,人主于人有所智而听之,因与左右论其言,是与愚人论智也;人主之左右不必贤也,人主于人有所贤而礼之,因与左右论其行,是与不肖论贤也。智者决策于愚人,贤士程行于不肖,则贤智之士羞而人主之论悖矣。
这段话把“人主”和“人主”的左右群臣都说成了是“愚人”,也就是预告片中的“傻子”,大意是说,“君主总喜欢跟身边的傻子一起讨论天才,结果不仅天才受到羞辱,君主的结论也是错的”。听起来正好符合剧情所需。
韩非子为什么写这段话,大概是因为古代社会,信息传播比较不发达,哪个读者看到谁的书,遇到了不懂的地方,也是没有办法加入官方群@一下原作者这种事情的。某个人的文章到底是什么意思,如果读者的水平不够,可能就会有误解,而且没法及时得到澄清。韩非在韩国的时候,他的观点是不被重视的。不排除韩非本人可能就被误解过。现在来看,这段陈述就过时了,一个人想表达自己的观点,可以发微博,读者也都可以很方便的获得一手信息,不用去跟“愚人”讨论,就算有作者没讲到的,读者又不理解的地方,也可以直接@原作者问问是什么意思,对于比较严肃的内容,避免了这种随意就定个结论的现象。所以这段话在当代已经不适用了,我多说这么一段,也避免大家误认为这段是不是有什么影射,往那种错误的角度去分析。
一开始为了节省时间,都是用的简体中文,但是因为我的游戏官方群中(群号:799374045),有一个群友,建议我搞“甲骨文”,说这样看起来更有感觉,我听了觉得有道理,虽然甲骨文未必符合史实,但创造独立游戏的快乐就在于想怎么搞就怎么搞,所以我又费了一段时间去找甲骨文,结果没找到,只能用一个繁体中文的开源字体代替,繁体字也看起来更有“古代”的感觉。我还专门给这个字体找了一个“不穿透显示”的SHADER。游戏中角色头顶的名字和传送门的名字,没有用这段SHADER代码,所以都可以穿透显示。但是书上的文字,不会有后面几页的文字可以穿透到第一页显示的事情出现。
另外,还有不止一个玩家看了预告片后跟我反馈说,不理解为什么秦始皇穿着欧洲中世纪的盔甲,身边还站着两个日本武士保镖。这个我也要解释一下,避免有疑问的人多了之后,就会出现往比较偏的方向去解读。
我本人只会策划和程序。音乐和美术我都不懂,我的音乐和美术素材,99.9%以上都是来自于UNITY的ASSET STORE,其他是一些开源的CC0资源(比如电脑桌面的程序图标)。因为我之前做游戏,都是跟着公司和主策划走,没有可以拿得出手的成功项目。所以也没有经验丰富的美术师愿意不拿工资全职跟着我一起干独立游戏,要是给工资去招人,我又给不起。就只能是UNITY商城上有什么资源,我就挑一挑买来用。UNITY商城的资源也很便宜,打折的时候,贵的也不过几十美元,便宜的只有十几美元甚至是几美元。本游戏买素材和插件的成本,不超过10000人民币,如果只算这个项目新买的,不算我之前买的,应该都不超过5000人民币。这甚至还不够一个高级美术师几天工资。UNITY商城上很少有中国的美术师去卖比较完整成套的资源。我的游戏中,有名字的角色,至少也要有40个。现代角色和古代角色还都要有,还要美术风格统一,最后也只能从外国的美术师的作品中选了。有这种类似皇帝身份的角色的low poly风格的,就这个看起来比较像。保镖也只有这两个看起来比较像,其他都是很普通的士兵形象。
简单说:游戏中秦始皇穿着欧洲中世纪的盔甲,是由于成本原因。
