11.5更新内容:
1. 修复了精神值高于75时没有随机变化的BUG。现在精神值高于75时,每小时挂机会使精神值随机增加或减少,当精神值低于75时,依然会固定增加。
2. 修复了体力为0时,可以通过其他方法增加体力的BUG。现在体力为0时,只能通过医院来恢复体力了。
3. 修改了部分打工的体力消耗,现在全部的打工/娱乐都伴随着体力的消耗了。
4. 开启了全新的【西行之樱活动】,具体请查看活动页面。
Source: Steam Community (opens in a new tab)
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11.5更新内容:
1. 修复了精神值高于75时没有随机变化的BUG。现在精神值高于75时,每小时挂机会使精神值随机增加或减少,当精神值低于75时,依然会固定增加。
2. 修复了体力为0时,可以通过其他方法增加体力的BUG。现在体力为0时,只能通过医院来恢复体力了。
3. 修改了部分打工的体力消耗,现在全部的打工/娱乐都伴随着体力的消耗了。
4. 开启了全新的【西行之樱活动】,具体请查看活动页面。