本周小更新如约而至,具体内容如下:
- 对于大家反馈的卡牌描述不易读的问题,我们也在积极改进:
- 改善了游戏内文本的大量折行问题,让文本阅读体验变得更舒适;
- 将战斗中的重要信息进行高亮显示,帮助大家更好把握实时战况;
- 统一了相同功能的词汇与描述句式,卡牌描述可读性全局性提升;
- 简化了过于冗余的描述,既然是打牌,我们尽量言简意赅!
- 我们对游戏内部整体的UI进行了调整,希望能让界面更美观更高级!
- 丰富了战利品结算界面的细节;
- 我们优化了大地图里UI的显示方式,希望大家可以满意(有问题也请提出);
- 为手牌区域增加了修饰框,并尝试移除了早前版本的黄色线框;
- 新增了卡牌预备区的文字提示,鼠标悬停会提示。
- 修复了难度内容显示不正确的问题 现在在游戏中,当前进行难度的显示变得更加直观正确了。
感谢各位勇者长期以来积极踊跃地反馈遇到的问题,我们也会继续在各个渠道和社区响应各位勇者,为大家带来更好的游戏体验!
开发团队敬上
2022年5月18日
