1. 在每次战斗胜利后,增加一个快速存档
2. 为游戏开局选择心愿之后增加额外的游戏时间重置
3. 修改人物角色的初始等级,从10级修改为15级
4. 优化多个界面中,鼠标悬浮功能不敏感图片刷新速度过慢的问题。
5. 为标题界面中的返回标题功能添加额外处理,不会在标题界面询问是否返回标题。
6. 重新设计并更换标题界面,为接下来版本的剧情模式留出功能接口。
7. 制作名单功能回归,可以从标题界面查看制作名单与感谢名单。
8. 修改默认的战斗倒计时为无限倒计时,玩家可以自行调整倒计时为有限倒计时。
9. 下调游戏难度,为所有角色初始额外增加一件1级防具与1级饰品。
10. 修复魔女果冻配方会合成绷带大骨的BUG。
11. 团队战斗模式增加速度补正判定,技能中有速度补正的技能可以在战斗中抢夺先机。
12. 下调一闪与迅捷突刺的速度补正属性,修复迅捷突刺会额外施放1次的BUG。
13. 增加结算系统的初始分值,使进行结算的最小分值不会低于0分。
14. 增加新的难度选择界面,替换之前的难度选择界面。
15. 增加可选模式:“活在梦里”,开场赠送成就装备“夜神的梦幻赠礼”、“夜神的平淡生活”与“夜神的向死而生”。
夜神的平淡生活:
平平淡淡才是真。田园风光,乡村生活,你喜欢哪一个?
幸运*200%,命中+100%,生命恢复率+10%,,装备后无法卸除。
夜神的梦幻赠礼:
这件装备让战斗从策略战斗变成了单方面吊打。
生命值*200%,精力值*200%,防御*150%,魔法攻击*150%,魔法防御*150%,敏捷*150%,幸运*150%,装备后无法卸除。
夜神的向死而生:
我离死亡从未如此接近,这之后我开始热爱生活。
生命恢复速率+15%,命中+1000%,敏捷+10%,装备后无法卸除。
