GiLGuL Winter Sale
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長い人生のなかで死にたくないと切望する瞬間はあっても、常日頃から生きることに対して異様な執着心を持つ人間はそう多くない。とくに何も考えず、生きているから生きている、と考える人が大半だと思う。 『ぎるぐる GiLGuL』の舞台は、「間世(はざまよ)」と呼ばれる死後の世界と現世の間に属するちゅうぶらりんの世界。間世の案内人「ビッケ」いわく、「生きたいとも死にたいとも思えない、どっちつかずの人間」がたどり着く場所とのこと。 今作の登場キャラクターは「生」「老」「愛」など仏教でいうところの四苦八苦に苦しんでおり、死を望みながらも死にきれなかった中途半端な人物とし

『ぎるぐる GiLGuL』Steamコミュニティをご覧の皆様、はじめまして。色んなメディアでプレイ絵日記を描いたり、なぜか漫画やアニメや小説やゲームにモブとしてよく登場したりしている吉田輝和と申します。 今回は縁あって『ぎるぐる GiLGuL』のプレイレポートを書かせていただくことになりました。 『ぎるぐる GiLGuL』とは、生と死の間に存在する宙ぶらりんな世界“間世”に迷い込んだ三津真央が、間世の水先案内人のビッケとともに、現世へ戻るための旅に出るドラマツルギーリアルタイムタクティカルアドベンチャーです。 今回は、どんなゲームなのかをプレイレポート形

「死にたい」という気持ちは本当は「生きたい」なのだとよく言われる。 生きるとは、幸福や快楽へ向かおうとする本能的で動物的な振る舞いだ。でも、それがうまくいかなくて苦しみが限界を超えたとき、人は「もう生きていたくない。死にたい」という感情を抱くことがある。 そういう意味では「生きたさと死にたさの間で戸惑うこと」こそが、人間と動物の最も異なる点なのかもしれない。 『ぎるぐる GiLGuL』がテーマにしているのは、まさにその二律背反的な感情だ。 「生と死」がテーマ 舞台となるのは生きることも死ぬことも選べない中途半端な存在が集まる“間世(はざまよ)”という世界

To improve ease of use the default language of the game will now be set according to the system language when starting the game.

1.0.3 Patch notes Adjustments to scenario text Small adjustments to scenario text to fix translation errors. Fixing error of HP bar UI During certain conditions the UI of the HP bar was not displayed correctly. This has been corrected. Fixing error in the skill tree Increases to