20260606
1 增加了场景体积雾,提升了场景氛围感,稍微美化了一点点场景效果 后期有空将优化一下游戏音效部分

1 修复了部分场景读档后的BUG

1 补充了剧情对话的人物头像和简易CG,进一步完善剧情体验 有时间的话再优化一下,还是有点粗糙EMMMMMM

1 修复了翻滚动作,现在按照与锁定敌人的相对距离来判断是大闪避还是轻微闪避 2 增加了纯文本故事补充游戏主线故事剧情。 3 修改了部分BUG 后续再添加CG,修改部分对话文本,开场动画等

1 紧急修复上个版本的BOSS击败后解锁技能的BUG 2 紧急修复由于异常状态下而造成的读档卡死问题,如果遇到读档后直接浮空的情况下 请按小键盘的0键来重置位置,不过建议特殊情况下使用 在这里感谢今天反馈问题给我的玩家,非常谢谢 如果还有类似问题可以直接邮件反馈我谢谢 下个版本剧情更新正在制作中

1 发布大更新,新增装备商店页面,可以购买10件不同攻击特效的装备来进行装备组合, 所有装备属性不再是对数值进行改变而是对攻击方式,或者某种攻击手段进行加强补正。 2 目前一共15件装备,剩余5件分布在了地图一些位置 3 修改了部分UI界面,增加了点击音效等操作 由于能力有限没有进行太过严谨的测试,如果有异常可以反馈我,我有空就会及时修改, 非常感谢

1 调整部分机制与技能限制,现在修改为需要通过击败BOSS才能解锁,不是一开始就自带

1 修改了商店UI 2 修改了切换武器服装UI

1 新增分支攻击按键提示,操作的时候在右下角有一个隐藏的按键小图标显示 可根据提示操作使用分支操作,部分分支攻击需要解锁

1 修复了武器名称和衣服名称的问题 2 修复了一些本地化文字显示问题 后续继续调整UI内容

1 紧急修复了一些BUG 2 添加了机制触发后的攻击力提升 和特效

1 给人物处决增加了手柄震动 2 给人物处决增加血液效果 调整了一些手感部分的东西,由于调整很费时间,所以进度缓慢EMMMM 脑壳痛

1 调整了敌人受击得音效播放,不再连续触发 2 调整了敌人得战斗对话内容,不再重复播放,每一段台词仅播放一次 3 调整了机制类触发得画面效果,和停顿效果 4 调整了部分数值 本次调整战斗体验,后续再修改优化

1 修改了游戏内部所有字体效果 2 修改了部分UI效果

1 紧急修复了商店购买按钮的乱序问题 2 增加了部分场景的箭头指示牌 3 修改了一些体验BUG 后续还在根据玩家建议优化中,谢谢反馈

1 添加测试功能战败CG,人物死亡后的选择界面背景增加随机CG 2 修改游戏核心细节,弹反,弹刀,完美防御成功后均会消耗敌人一定耐力

1 添加了换装后的存档加载,现在更换服装后重启游戏,跳转关卡也会自动切换

1 修复了NPC对话期间到处跑的BUG 2 伤害数字优化,编写成插件,后续可能继续优化拓展,然后上架到商城售卖 3 根据人物关系故事方向修改了所有BOSS死亡后台词,以及显示时间和颜色 还修复了一些奇奇怪怪的BUG,后续有时间再继续优化,谢谢

1 移除了竞技场一个多余的传送地点 2 增加了在村子卡死的传送功能,按小键盘0键传送位置 3 商店功能增加确定按钮,不再是靠近就直接弹出