ver. 1.2.3にアップデート
Sympathia ver. 1.2.3 バグを修正しました。 前回のバグに引き続き、対象の期間、条件でプレイされた方は大変申し訳ございません。 【変更点】 ・体力回復有りモード(Heal Hp)で、StageAから体力10になるバグ修正(1.2.0に変更時に混入したバグ)

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Sympathia ver. 1.2.3 バグを修正しました。 前回のバグに引き続き、対象の期間、条件でプレイされた方は大変申し訳ございません。 【変更点】 ・体力回復有りモード(Heal Hp)で、StageAから体力10になるバグ修正(1.2.0に変更時に混入したバグ)

Sympathia ver. 1.2.2 バグを修正しました。 【変更点】 * PracticeでStage Wawon Bのリザルト画面後に、エンディングに遷移してしまうバグを修正

Sympathia ver. 1.2.1 軽微なバグを修正しました。 【変更点】 ・ステージプレイ後などにオープニング、エンディングを再生するボタンが押せなくなる、または押せてしまうようになるバグを修正

Sympathia ver. 1.2.0 ゲームをプレイいただきありがとうございます! また、ゲームの感想やレビューの投稿、プレイ動画の配信などもありがとうございます!! 今回は、クリア後の実績解除や練習のための改善と、使い道があまりなかったPracticeシステムの仕様変更等に関するアップデートを行いました。 【変更内容】 ・ステージクリア後は、ステージBからプレイできるオプションを追加 ステージBのフルコンボの実績解除や練習のために、ステージAから毎回やらなくてはいけないのは大変なため、ステージBのみプレイできる機能を追加しました。思う存分フルコンボ

ゲームをプレイいただきありがとうございます! プレイヤーの皆様に与える"不要な"ストレスと判断した要素を改善するためのアップデートを考えています。 すでにストレスをたくさん受けてしまった皆様、改善が遅くなり申し訳ございません。 そんな中でもクリア・フルコンされた皆様、すごいです! ・クリア後はステージBから始められるオプションを追加 フルコンを目指す生粋の音ゲーマーたちのために、一度クリアしたステージはBから始められるオプションを追加予定。 ※Practiceは、体力∞のためsteamフルコンボ実績の解除はできない仕様のままとする予定です。 ・Pract

Sympathia ver. 1.1.0 ゲームをプレイいただき、ありがとうございます!! より多くの方に楽しんでいただけるために、ゲームの内容をアップデートしました。 ver. 1.0.0では、ほとんどの方が楽しめないような難易度になってしまっていたことが分かりました。 そこで、以下のような変更を追加しました。 【変更点】 ・VeryMildモード追加 (Mildモードと同じ譜面で、飛んでくる弾や初見殺し要素を減らしました。) ・ステージAとBの間にHPを+5回復できるオプションを追加 ・実績の追加、変更 (変更した実績は、起動時にセーブデータから反映

Sympathia ver. 1.1.0 より多くの方に楽しんでいただけるために、ゲームの内容をアップデートしました。 【変更点】 ・VeryMildモード追加 (Mildモードと同じ譜面で、飛んでくる弾や初見殺し要素を減らしました。) ・ステージAとBの間にHPを+5回復できるオプションを追加 ・実績の追加、変更 (変更した実績は、起動時にセーブデータから反映されます。)

ゲームをプレイしてくれた方、感想を投稿してくださった方、ありがとうございます! クリアされた方、すごいです!! 頂いた感想などを拝読したところ、ほとんどの人が楽しめないような難易度になってしまっていたことが分かりました。 そこで、より多くの方に楽しんでいただけるように以下のアップデートを予定しております。 ・Very Mildモードの実装 (ノーツはMildの譜面で、敵の攻撃や初見殺し要素を少なくする。) ・選択式で1曲ごとにHPを回復 なるべく早く(2024年1~2月)実装するつもりなので、もう一度遊んでみてもらえると幸いです。 よろしくお願いします!