新增原始数据开关等
原始数据开关 一些特殊情况下,可能会希望不处理轴的死区和映射,这时可以在设置中打开原始数据开关。 管理员权限 软件现在默认需要管理器权限运行,以防止在一些游戏运行时无法获取手柄数据。 其他 更新了硬件检测库

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原始数据开关 一些特殊情况下,可能会希望不处理轴的死区和映射,这时可以在设置中打开原始数据开关。 管理员权限 软件现在默认需要管理器权限运行,以防止在一些游戏运行时无法获取手柄数据。 其他 更新了硬件检测库

I noticed that most users only need the handle mapping function, so today we launched a lightweight version with only the handle function. The function logic of the Lite version is consistent with the XBox controller template in the full version, but the operation is simplified a

修复了当自定义公式中有语法错误时,输入源列表显示不全的问题。 添加了一个方法,用于在自定义公式中忽略公式顺序设置值。 使用方法 CS.Helper.SetValue(id, value) 例子:CS.Helper.SetValue("TestValue", math.random(1, 6)) 此例子在公式中为名为TestValue的输入源设置一个1到6的随机值。

自动重连 现在,在未连接VTS的情况下,每隔10秒,会进行一次重新连接尝试。 如果当前有启用的推荐模板,当重新连接到VTS时,会自动尝试重新注册模板参数到VTS。 MIDI输入源 为MIDI信号提供了支持,现在VInput可以接收到来自MIDI的信号,并将其应用到模型上。 MIDI信号一共有从C-1到G9共128个音符,以及128个0-1的浮点值(适用于旋钮或推子)。 现在,MIDI输入源只有一个吉他的推荐模板,并且此模板是测试阶段,将来可以会进行调整。 注:你可能需要使用MIDI Guitar2将来自声卡的吉他声音转换为MIDI信号。也可以使用loop

新增: 1. 新增了XBox手柄推荐模板2:食指中指分别控制肩键和扳机键 2. 新增了PS5的推荐模板,规则同XBox手柄 3. 新增了模板切换功能 修复: 1. 修复了同种手柄连接多个时会异常的问题

在未连接到VTS时,禁用了推荐模板按钮的点击,避免误操作。

修复了在XBox推荐模板下,XB_Back和XB_Start两个值不正确的问题

新增了推荐模板功能,这是为了简化一些常用设备的绑定流程而制作的,也可以方便主播使用者在不懂具体原理的情况下仅通过勾选 使用推荐模板 选项来使用适配了此功能的模型。 如果使用推荐模板,则可以不需要自己编写自定义公式,直接使用模板预先计算好的参数进行使用。 此次更新加入了XBox手柄的推荐模板。 模板包含一下参数: XB_LeftStickX XB_LeftStickY XB_RightStickX XB_RightStickY XB_LeftTrigger XB_RightTrigger XB_A XB_B XB_X XB_Y XB_LeftShoulde