1月25日更新说明
子弹的透明度可以在“设置”-“显示”-“子弹透明度”进行修改了。


解决玩不了的bug

1.增加节点“全力一击”和“爆炸艺术” 2.图鉴添加禁用节点的功能,可以移除不想在商店里出现的节点

1.解决bug 2.增添boss奖励

解决已知bug。 优化节点编辑

1.添加节点“冰冻三尺”,“碎碎冰” 2.解决未装备但是又不在背包里的节点在退出后丢失的问题。 3.敌人增强传送门位置修改

1.羁绊说明修正 2.添加MacOS版本游戏

解决子弹打不出问题

1.添加新角色“血核”

1.修复已知bug 2.调整数值 3.排行版添加头像

1.新增节点“集束射击” 2.添加元素标记功能,五行相生增加额外伤害,五行相克减少伤害。

1.解决已知bug 2.主界面添加打开日志和存档的功能

1.增加了精英模式排行榜功能 2.修改波次时间间隔缩短游戏时长 3.调整一些数值

1.解决掉落道具导致魔晶减少的问题 2.解决打桩时触发击杀掉落道具问题 3.boss血条问题

1.新增了节点预设的功能,可以吧当前编辑好的节点保存成预设。下次当节点足够的时候直接生成预设。

1.修好了这次真的修好打不出子弹的问题了。 2.优化游戏性能

1.修复“昙花一现”的Bug。 2.修改“昙花一现”的等级以及能耗

解决有概率出现无法攻击的问题。