2023年5月19日更新说明
1.修复了自动存档可能会导致游戏崩溃的bug。 2.以后游戏崩溃时会自动上传游戏运行时的相关信息至服务器,会根据该信息尽快修复对应的问题。 3.删除了部分冗余的内容,减少了文件大小。

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1.修复了自动存档可能会导致游戏崩溃的bug。 2.以后游戏崩溃时会自动上传游戏运行时的相关信息至服务器,会根据该信息尽快修复对应的问题。 3.删除了部分冗余的内容,减少了文件大小。

2023年3月16日更新记录 1.解除了使用队友物品的好感度限制。 2.优化了ai自动战斗的逻辑。 3.优化了生成技能的算法,增加了不同技能的相异性。 4.修复了部分文本错误。 5.修复了在有npc进入当前地图时打开详细信息界面会卡死的bug。 6.修复了部分情景不能与npc对话的bug。 7.修复了技能的效果与描述不符的bug。 8.修复了与队友对话时会偶现空白的bug。 9.修复了装备的境界限制与描述不符的bug。 10.修复了与非闲逛状态下的npc对话时有概率闪退的bug。 11.修复了询问队友想进行的事件时有有概率闪退的bug。 12.修复了战斗

1.优化了npc的行为逻辑,他们现在更容易与他们的目标相遇。 2.修复了修炼完成后再次进入地图会卡顿的bug。 3.修复了打开地图界面会卡顿的bug。 4.修复了部分对话文本错误。 5.修复了部分情景会卡死的bug。 6.修复了在地图上会莫名其妙显示伤害数字的bug。 7.修复了在可进行事件界面中会推荐玩家攻击比玩家强太多的npc的bug。 8.修复了在进行帮助事件时无法与对应的npc对话的bug。

1.优化了npc的行为逻辑,他们现在在地图上更倾向于有事可做的状态,而不是一直闲逛(这对于之前的世界可能会延迟生效)。 2.新增了事件类型。 3.更改了装备材料对应的属性加成。 4.在前三者的基础上重新生成了默认世界。 5.修复了几种情景下会闪退的bug。 6.修复了若干显示bug。

1.修复了使用冲刺技能会卡死的bug。 2.修复了在交易相关界面会卡死的bug。 3.修复了打开经历界面会卡死的bug。 4.修复了若干显示bug。 5.修复了若干数值上的bug。 6.新增加载界面tips。

1.修复了玩家操控的角色会与npc一起消失的bug。 2.修复了特定情景与npc交互会卡死的bug。 3.修复了战斗时会卡顿的bug。 4.修复了经过一定时间出现某种特定情景而卡死的bug。 5.修复了若干显示bug。 6.优化了部分ui。 7.添加了简易的教程。