Hero Allstars: Void Invasion

DakeCraft · PsychoFlux Entertainment

Released
Nov 13, 2020
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Updates & announcements

20 posts
  1. Developer post

    v1.63 Patch Note

    캐릭터 스톰 난검무쌍의 소모 TP가 20에서 15로 감소합니다. 질풍검의 소모 TP가 60에서 45로 감소합니다. (각성)격검무쌍의 소모 TP가 25에서 15로 감소합니다. (각성)폭풍검의 소모 TP가 65에서 45로 감소합니다. 베리타스 마나 오버로드 힐링의 MP 비례 회복량이 150%에서 120%로 감소하고, MP 소모량이 15%에서 18%로 증가합니다. 데스페라도/데드아이/울프/호크/아스피린 모든 총기류 무기에 치명타율 +10%가 추가됩니다. 울프 「AP 철갑탄」의 치명타 피해량 증가가 50

  2. Developer post

    온라인 통계 (2022-04-22 이전 기록)

    온라인 캐릭터 통계 슬라임 피해량 바르힐데 원정 토벌 1.64버전을 기준으로, 통계는 새롭게 초기화됩니다.

  3. Developer post

    v1.64 Patch Note

    시스템 온라인 통계 초기화 2022.04.22 - 2023-10-04 까지의 모든 온라인 통계가 초기화됩니다. 해당 시기의 기록은 차후 업로드되는 공지를 확인해주세요. 초기화되는 항목은 다음과 같습니다. 슬라임 모의 전투 피해량 기록 (전부) 바르힐데 원정 토벌 온라인 타임어택 기록 모든 캐릭터별 픽률 게임플레이 각성 모든 캐릭터의 각성 조건이 대폭 완화됩니다. 던전 슬라임 모의 전투 슬라임 모의 전투로 상대할수 있는 적이 아래와 같이 변경됩니다. 더미 슬라임 HP 10억, 방어력/마법방어력 20

  4. Developer post

    To everyone who enjoys this game.

    Hello, I am a developer. Three years have already passed since this game was released. We have developed and released many other games in the meantime, but we would like to express our sincere gratitude to everyone who has continued to play despite the long period of 3 years. Thi

  5. Developer post

    v1.63 Patch Note

    캐릭터 스톰 난검무쌍의 소모 TP가 20에서 15로 감소합니다. 질풍검의 소모 TP가 60에서 45로 감소합니다. (각성)격검무쌍의 소모 TP가 25에서 15로 감소합니다. (각성)폭풍검의 소모 TP가 65에서 45로 감소합니다. 베리타스 마나 오버로드 힐링의 MP 비례 회복량이 150%에서 120%로 감소하고, MP 소모량이 15%에서 18%로 증가합니다. 데스페라도/데드아이/울프/호크/아스피린 모든 총기류 무기에 치명타율 +10%가 추가됩니다. 울프 「AP 철갑탄」의 치명타 피해량 증가가 50

  6. Developer post

    v1.61 Patch Note

    system Gamepad support It is now possible to change gamepad settings in-game. Supported pads are Switch/PS/XBOX controllers, The controller that has been confirmed to work is the Switch Pro controller, Dualshock 4. Add useful keys Added "Fast Move" and "Special Mission" keys. It

  7. Developer post
  8. Developer post

    v1.53 Patch Notes

    해당 패치를 마지막으로, 보스/방어구 등의 대형 업데이트는 진행되지 않습니다. 그동안 계속되는 업데이트를 즐겨주셔서 감사합니다. 시스템 온라인 통계 초기화 2021-11-14 ~ 2022-04-22까지의 모든 온라인 통계가 초기화됩니다. 해당 시기의 기록은 차후 업로드되는 공지를 확인해주세요. 초기화되는 항목은 다음과 같습니다. 슬라임 모의 전투 피해량 기록 (전부) 바르힐데 원정 토벌 온라인 타임어택 기록 모든 캐릭터별 픽률 캐릭터별 픽률 집계방식 변경 이제, 전사 등급 ~ 투신 등급까지의 파티

  9. Developer post

    v1.53 Patch Notes

    시스템 상자 전부 개봉하기 추가 장비 상자에 "전부 개봉하기"가 추가되었습니다. 매우 빠른 속도로, 보유중인 모든 장비 상자를 오픈할수 있습니다. (전부 개봉할때까지 개봉을 멈추지 않으니 주의해주세요.) 일러스트 변경 포이즌 슬라임의 일러스트가 변경되었습니다. 캐릭터 스톰 퀵스텝의 물리/마법 회피율 증가 효과가 100%에서 1000%로 증가합니다. 진 전사의 의지의 쿨타임이 1턴에서 4턴으로 증가합니다. 굳건한 방패의 HP재생량이 5%에서 3%로 감소하며, TP 소모량이 10에서 15로 증가합니다

  10. Developer post

    v1.52 패치노트

    Version 1.52 패치노트 게임플레이 일러스트 변경 세계수, 오베론 , 앙그라 마이뉴 의 일러스트가 변경되었습니다. 또한, 게임 시작시 고르는 출신 지역의 일러스트와 직업 설명이 추가되었습니다.

  11. Developer post

    v1.51 패치노트

    Version 1.51 패치노트 시스템 적 기술 확인 시스템 이제부터, 적이 다음번에 무슨 기술을 사용할지 미리 확인이 가능합니다. (N턴 후 사용하는 궁극기류 기술은 확인할수 없으며, 해당 턴에는 궁극기와 다른 기술이 표기되니 주의해주세요.) 옵션에서 해당 시스템을 켜고 끌수 있습니다. 게임플레이 컨셉아트/설정 용사 올스타즈와 관련된 자세한 설정을 확인할수 있습니다. 비정기적으로 업데이트될 예정입니다. (해당 이벤트는 2회차 이상부터 확인할수 있습니다.) 버그 수정 시스템 회차 진행시 사파이아와

  12. Developer post

    v1.5 Patch Notes

    시스템 아이템 보유개수 증가 이제, 장비 상자와 악세사리 보따리를 최대 999개까지 들고다닐수 있습니다. 자동 저장 추가 특별 임무 NPC와 대화 시작시 가장 최근 저장한 슬롯에 자동 저장되는 기능이 추가되었습니다. (추가하면 좋을 자동 저장 위치가 있다면, 패치노트 댓글로 알려주세요.) (플레이타임이 길고 보유 아이템이 많을수록 저장 시 잠깐의 렉이 걸릴수 있습니다.) 아이콘/이름 변경 영원등급 경갑 방어구 "선택받은 용사" 세트가, "빙룡의 가호" 세트로 변경되었습니다. 아이콘 또한 변경되었으

  13. Developer post

    v1.41 Patch Notes

    Version 1.31 패치노트 게임플레이 보스 히든보스 : 아스모데우스 방어력이 400에서 385로 감소했습니다. 버그 수정 시스템 사파이아 NPC와의 대화가 비정상적으로 진행되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 윈저의 전용 악세사리 효과가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다. 발렌타인의 기본공격이 윈저의 기본공격으로 잘못 설정되어있던 버그를 수정했습니다. 애쉬의 장착 가능한 무기가 잘못 표기되어있던 버그를 수정했습니다. 룬 : 에너미 스캔의 자체 강화 슬롯이 0개로 설정되어있던 버그를 수정했습

  14. Developer post

    v1.4 Patch Notes

    시스템 도전 과제 신규 도전 과제가 2개 추가되었습니다. 부르주아 100,000,000(1억) 골드 보유 궁극의 힘 초월을 이용해 최초로 74레벨에 도달 캐릭터 신규: 사파이아 빙결 상태이상을 이용해 피해를 입히는 빙결속성 마법딜러. 패시브로 아군에겐 이로운, 적에겐 해로운 효과를 부여한다. 신규: 위스키 최대 HP에 비례한 추가피해를 지닌 공허속성 물리딜러. 특정 상황이 되면 자가피해를 입지만, 그만큼 더욱 강력해진다. 릴리스 기본 공격력이 소폭 감소합니다. 새도우 「데스티니」의 타겟 수가 무작

  15. Developer post

    v1.32 패치노트

    Version 1.32 패치노트 시스템 옵션 옵션의 UI가 변경되었습니다. 또한, 이제 조사단 동료 모집소에 존재하던 "게임 관련 설정"이 전부 옵션으로 이동합니다. 툴팁 변경 일부 스킬과 상태이상의 설명 등에서 이중 표기 (+10% 증가 등)을 제거했습니다. 캐릭터 스톰 힘의 양극화가 삭제됩니다. " 붕괴"가 추가됩니다. 기술 적중시, “붕괴” 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 1턴간 물리/마법 받는 피해량이 15% 증가한다. 블러드하운드 버서커 브레이크의 추가 피해량이 "사용자 잃은

  16. Developer post

    v1.31 패치노트

    Version 1.31 패치노트 게임플레이 보스 히든보스 : 아스모데우스 방어력이 400에서 385로 감소했습니다. 버그 수정 시스템 사파이아 NPC와의 대화가 비정상적으로 진행되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 윈저의 전용 악세사리 효과가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다. 발렌타인의 기본공격이 윈저의 기본공격으로 잘못 설정되어있던 버그를 수정했습니다. 애쉬의 장착 가능한 무기가 잘못 표기되어있던 버그를 수정했습니다. 룬 : 에너미 스캔의 자체 강화 슬롯이 0개로 설정되어있던 버그를 수정했습

  17. Developer post

    v1.3 Patch Notes

    시스템 도전 과제 신규 도전 과제가 2개 추가되었습니다. 부르주아 100,000,000(1억) 골드 보유 궁극의 힘 초월을 이용해 최초로 74레벨에 도달 캐릭터 신규: 사파이아 빙결 상태이상을 이용해 피해를 입히는 빙결속성 마법딜러. 패시브로 아군에겐 이로운, 적에겐 해로운 효과를 부여한다. 신규: 위스키 최대 HP에 비례한 추가피해를 지닌 공허속성 물리딜러. 특정 상황이 되면 자가피해를 입지만, 그만큼 더욱 강력해진다. 릴리스 기본 공격력이 소폭 감소합니다. 새도우 「데스티니」의 타겟 수가 무작

  18. Developer post

    1.21 패치노트

    시스템 간헐적으로 드래곤을 동료에 영입했을시, "용사들 얼굴.png"가 필요하다며 게임을 진행할수 없었던 버그가 수정되었습니다. (2차 수정) 회차 진행시 저장해두었던 프리셋이 불러와지지 않는 버그를 수정했습니다. 진엔딩 이후, 특정 사진이 사라지지 않고 계속해서 남아있던 버그를 수정했습니다. 초월 승급시, 레벨이 잘못 출력되는 버그를 수정했습니다. 도전과제 "진정한 용사"가 간혹 해금되지 않던 버그를 수정했습니다. 특정 여관 NPC에게서 회복받을시 NPC 위의 이름표가 사라지던 버그를 수정했습니

  19. Developer post

    "스노우맨 부수기" 이벤트가 시작되었습니다!

    메리 크리스마스입니다, 지휘관님! 이번 한해도 여러가지 일들이 많았지만, 벌써 끝나가려고 합니다. 재미있게 즐겨주시는 유저분들을 위해, 자그마한 이벤트를 마련했습니다! 1월 25일 0:00 KST까지, 기간 한정 특별 이벤트가 진행됩니다! 이곳에서 이벤트에 도전할수 있습니다. 스노우맨은 체력과 방어력이 매우 높지만, 여러 플레이어들이 피해량을 누적시킬수 있습니다! 유저들과 함께 스노우맨을 파괴하고, 특별한 보상을 얻으세요! 스노우맨 HP : 100,000,000(1억) 방어력 : 400 마법방어력

  20. Developer post

    v1.2 Patch Notes

    시스템 온라인 시스템 개선 이제, 플레이어의 이름 옆에 파티 리더의 레벨이 보이도록 개선했습니다. 플레이어들에게 당신의 레벨을 뽐내보세요. 캐릭터 포세이돈 영구 보호막이라는 큰 메리트를 가졌음에도 불구하고, 높은 계수의 보호막을 가지고 있던 포세이돈의 메커니즘을 조금 변경하려고 합니다. 캐릭터의 범용성을 넓힘으로써 특정 파티에서의 강력함을 약간 감소시켰습니다. 프로텍티브 배리어의 보호막 부여량이 마법력 500%에서 마법력 400%로 감소합니다. 필드 배리어의 보호막 부여량이 마법력 300%에서 마