定期更新【20220710】
新增 1 新增了天子和19 2 新增了神灵庙角色 变更: 1 神社查看卡牌效果时不再计算角色属性加成。 2 修复了一些文本错误 3 调整了部分符卡的数值 4 卡牌的费用检测现在检测当前费用而非原始费用
新增
1 新增了天子和19
2 新增了神灵庙角色
变更:
1 神社查看卡牌效果时不再计算角色属性加成。
2 修复了一些文本错误
3 调整了部分符卡的数值
4 卡牌的费用检测现在检测当前费用而非原始费用

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新增 1 新增了天子和19 2 新增了神灵庙角色 变更: 1 神社查看卡牌效果时不再计算角色属性加成。 2 修复了一些文本错误 3 调整了部分符卡的数值 4 卡牌的费用检测现在检测当前费用而非原始费用
新增
1 新增了天子和19
2 新增了神灵庙角色
变更:
1 神社查看卡牌效果时不再计算角色属性加成。
2 修复了一些文本错误
3 调整了部分符卡的数值
4 卡牌的费用检测现在检测当前费用而非原始费用
变更: 1 符卡升级由消耗金币改为消耗信仰。 新增 1 装备满星后可以继续提升稀有度 2 修改了一部分装备特效 3 新增了地灵殿角色
变更:
1 符卡升级由消耗金币改为消耗信仰。
新增
1 装备满星后可以继续提升稀有度
2 修改了一部分装备特效
3 新增了地灵殿角色
功能更新: 1,重做了巡逻功能。 变更: 1 神社等级不再更具天数自动升级,而是改为通过巡逻成功次数升级。
功能更新:
1,重做了巡逻功能。
变更:
1 神社等级不再更具天数自动升级,而是改为通过巡逻成功次数升级。
功能更新: 1,角色等级不再影响角色的能力。 2,战斗中新增了道具的掉落,使用道具可以提升角色的属性和强度,当强度到达上限时可以提升强度等级,强度等级可以提升角色的能力,也能解锁额外的凭依位置。 3,战斗中可以在准备阶段右键点击凭依的角色解除凭依,可以根据后续的关卡调整所使用的角色 4,凭依新角色时不会再覆盖旧的角色,而是改为替换 新增角色: 纳兹琳 多多良小伞 云居一轮 村纱水蜜 寅丸星 圣白莲 封兽鵺 新增动物灵: 水母灵 乌龟灵 BUG修改: 修复了战斗中会获得重复角色卡的BUG 以及一些其他BUG
功能更新:
1,角色等级不再影响角色的能力。
2,战斗中新增了道具的掉落,使用道具可以提升角色的属性和强度,当强度到达上限时可以提升强度等级,强度等级可以提升角色的能力,也能解锁额外的凭依位置。
3,战斗中可以在准备阶段右键点击凭依的角色解除凭依,可以根据后续的关卡调整所使用的角色
4,凭依新角色时不会再覆盖旧的角色,而是改为替换
新增角色:
纳兹琳
多多良小伞
云居一轮
村纱水蜜
寅丸星
圣白莲
封兽鵺
新增动物灵:
水母灵
乌龟灵
BUG修改:
修复了战斗中会获得重复角色卡的BUG
以及一些其他BUG
功能改动 1,编队由6名角色改为,3名角色+3名动物灵。 2,取消了体力,出击改为自由巡逻3区域。 3,巡逻过程改为连续战斗,中途不可更换巡逻队。 4,由于战斗流程的改变,暂时关闭了异变系统。 BUG修复 1,修复了符卡目标丢失,导致目标为全体的BUG。 2,修复了游戏分辨率启动不生效的BUG。 由于这次更新修改了游戏的核心玩法,版本可能不稳定,我会根据反馈尽快修复 后续的更新内容(饼) 增加巡逻中遭遇的随机事件 增加巡逻中获得的遗物系统 增加休息点和强化点商店等
功能改动
1,编队由6名角色改为,3名角色+3名动物灵。
2,取消了体力,出击改为自由巡逻3区域。
3,巡逻过程改为连续战斗,中途不可更换巡逻队。
4,由于战斗流程的改变,暂时关闭了异变系统。
BUG修复
1,修复了符卡目标丢失,导致目标为全体的BUG。
2,修复了游戏分辨率启动不生效的BUG。
由于这次更新修改了游戏的核心玩法,版本可能不稳定,我会根据反馈尽快修复
后续的更新内容(饼)
增加巡逻中遭遇的随机事件
增加巡逻中获得的遗物系统
增加休息点和强化点商店等
新增: 1 实装了,秋姐妹,青蛙的能力 2 修改了八云紫,神奈子的能力 3 新增和修改了一部分BGM 4 增加了新的弃牌机制:弃牌时优先弃掉有弃牌效果的卡牌 5 丰富弃牌流时修改了底层代码,可能新增了一些BUG 修复: 1 修复了一些符卡和描述不一致的问题
新增:
1 实装了,秋姐妹,青蛙的能力
2 修改了八云紫,神奈子的能力
3 新增和修改了一部分BGM
4 增加了新的弃牌机制:弃牌时优先弃掉有弃牌效果的卡牌
5 丰富弃牌流时修改了底层代码,可能新增了一些BUG
修复:
1 修复了一些符卡和描述不一致的问题
新增: 1 新增了神社建筑的升级功能,可在制造界面选择【建设】给对应的建筑升级。 2 新增了装备锁定功能,右键点击装备,或者点击装备右上角的五星可以锁定或解锁装备。 3 新增了批量分解功能,可以批量分解选中品质的装备,锁定的装备不会被分解 4 商店新增了附魔素材的售卖 5 可能新增了一些未知BUG 修复: 1 修复了3周后日常任务刷新不正常的BUG 2 修复了一些能力和符卡的bug
新增:
1 新增了神社建筑的升级功能,可在制造界面选择【建设】给对应的建筑升级。
2 新增了装备锁定功能,右键点击装备,或者点击装备右上角的五星可以锁定或解锁装备。
3 新增了批量分解功能,可以批量分解选中品质的装备,锁定的装备不会被分解
4 商店新增了附魔素材的售卖
5 可能新增了一些未知BUG
修复:
1 修复了3周后日常任务刷新不正常的BUG
2 修复了一些能力和符卡的bug
修复 1 部分关卡不掉落素材。 2 虫子能力与描述不一致。 3 小铃和咲夜符卡减费不能叠加。 4 三月精能力错位。 5 制造后金币没刷新。 6 战斗界面点击符卡下方导致符卡鬼畜。 优化 1 提高了下拉框鼠标中键的灵敏度。
修复
1 部分关卡不掉落素材。
2 虫子能力与描述不一致。
3 小铃和咲夜符卡减费不能叠加。
4 三月精能力错位。
5 制造后金币没刷新。
6 战斗界面点击符卡下方导致符卡鬼畜。
优化
1 提高了下拉框鼠标中键的灵敏度。
修复BUG 1 尝试修复了切换地图时出现黑屏的问题 2 尝试修复了战斗中卡牌卡死的问题 3 修复了文文 、帕秋莉部分符卡描述不一致的问题 优化 1 现在队伍选择界面会记录你最后一次选择的队伍。
修复BUG
1 尝试修复了切换地图时出现黑屏的问题
2 尝试修复了战斗中卡牌卡死的问题
3 修复了文文 、帕秋莉部分符卡描述不一致的问题
优化
1 现在队伍选择界面会记录你最后一次选择的队伍。
新增: 增加了在游戏中按F4切换为全屏显示。 部分玩家游戏白屏或黑屏可以尝试使用此方法。 修复: 1 第二波敌人出现时BGM丢失 2 部分符卡描述与效果不一致 3 0体力治退异变后体力变为-1 4 一些装备的描述问题 还未修复的问题: 1 在上一张符卡还未结算时,使用新的符卡可能造成战斗卡死的BUG 2 神社切换到异变关卡可能会黑屏的BUG。 上面问题比较复杂,不在此次临时修复范围内,我会尽快修复后更新。
新增:
增加了在游戏中按F4切换为全屏显示。
部分玩家游戏白屏或黑屏可以尝试使用此方法。
修复:
1 第二波敌人出现时BGM丢失
2 部分符卡描述与效果不一致
3 0体力治退异变后体力变为-1
4 一些装备的描述问题
还未修复的问题:
1 在上一张符卡还未结算时,使用新的符卡可能造成战斗卡死的BUG
2 神社切换到异变关卡可能会黑屏的BUG。
上面问题比较复杂,不在此次临时修复范围内,我会尽快修复后更新。