功能改动
1,编队由6名角色改为,3名角色+3名动物灵。
2,取消了体力,出击改为自由巡逻3区域。
3,巡逻过程改为连续战斗,中途不可更换巡逻队。
4,由于战斗流程的改变,暂时关闭了异变系统。
BUG修复
1,修复了符卡目标丢失,导致目标为全体的BUG。
2,修复了游戏分辨率启动不生效的BUG。
由于这次更新修改了游戏的核心玩法,版本可能不稳定,我会根据反馈尽快修复
后续的更新内容(饼)
增加巡逻中遭遇的随机事件
增加巡逻中获得的遗物系统
增加休息点和强化点商店等
功能改动
1,编队由6名角色改为,3名角色+3名动物灵。
2,取消了体力,出击改为自由巡逻3区域。
3,巡逻过程改为连续战斗,中途不可更换巡逻队。
4,由于战斗流程的改变,暂时关闭了异变系统。
BUG修复
1,修复了符卡目标丢失,导致目标为全体的BUG。
2,修复了游戏分辨率启动不生效的BUG。
由于这次更新修改了游戏的核心玩法,版本可能不稳定,我会根据反馈尽快修复
后续的更新内容(饼)
增加巡逻中遭遇的随机事件
增加巡逻中获得的遗物系统
增加休息点和强化点商店等